nodejs进阶提高blog

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2019-06-10 18:49:09

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cocos creator模拟器自定义机型(如:自定义800*600大小分辨率的机型)

我们可以在CC的安装路径中找到这些机型的定义。 /Applications/CocosCreator⁩/⁨Contents/⁨Resources/⁨static/⁨preview-templates⁩/boot.js 文件预定义了各种机型的各种分辨率。 // init device res...

2019-04-17 13:05:30

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WebStorm常用快捷键(代码格式化、文件内容查找)

1)代码对齐 command + alt + L 2)查找工程中文件(类似于sublimetext的command+p) command+shift+o 3)单个文件查找内容 command + f windows当前文件查找: ctrl + F 4)整个工程查找 comm...

2018-06-21 21:56:44

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美术常用rgb

1)输入rgb查询颜色 http://www.atool.org/colorpicker.php 2)常用rgb颜色 各种颜色RGB值 ■RGB(255,192,203)■★●◆pink(粉红) ■RGB(220,20,60)■★●◆crimson(腥红) ■...

2016-07-12 11:58:43

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netbus框架服务器框架基本架构

1)web_server (1)web服务器 客户端发布h5后,用于承当web服务器,这样html就可以跑起来 (2)基本信息回应 客户端一些信息,如热更新版本号等http请求 (3)静态资源 客户端下载资源,md5对比后,下载代码和图片资源 2)客户端 (1)游客登录 客户...

2019-08-18 11:27:28

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vscode最新版本 luacoderAssist(跳转) lua(格式化lua代码)

1)lua代码跳转等 2)去掉code len这个选项 3)能直接运行lua代码

2019-08-16 00:21:13

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pinus统计connector服务器所有客户端人数

app.components.__connection__.getStatisticsInfo() 这个能获得当前connector进程的连接统计。 如果有多个,要自己加起来。或者自己用 redis 之类的做计数。

2019-08-14 10:26:22

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跨平台的c/c++编译器

1)Clion(推荐) jb出的东西,必然属于精品,支持win,mac,linux 不用再考虑eclipse等了 2)Code::Blocks c++开发,但是在mac下使用了下,不是特别友好,提示的话,点击回车键,竟然一直选用第一个提示的单词,很蛋疼。 ...

2019-08-13 14:25:36

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service模块导出

1)笔记 1)有网络消息的时候,通过stype找到service 2)实现注册好lua的函数 3)c/c++收到的数据包转发到lua层 4)定义lua版本的service,注册一下 5)lua层实现service 6)等待session接入到脚本层再做测试 ...

2019-08-11 23:43:05

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service导出

1)笔记 1)有网络消息的时候,通过stype找到service 2)实现注册好lua的函数 3)c/c++收到的数据包转发到lua层 4)定义lua版本的service,注册一下 5)lua层实现service 6)等待session接入到脚本层再做测试 ...

2019-08-11 16:14:40

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lua与c相互调用(大佬介绍)

【掌门】Aurora lua 中维护一个全局表 用来产生一个唯一的id为key对应结果返回时的回调的函数 然后调用cpp的函数 传入id和一个sql语句 等结果处理完成 调用lua中的处理这个事件的函数(结果集和id) lua调用那个全局表 用id调用对应函数把结果集传入进去处理就好了 【掌门】...

2019-08-10 23:37:29

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tolua + 5.3插件的形式手动导出 c++类给lua使用

1)笔记 1)lua 调用c++的mysql_wrapper, c++ 又能调用lua的函数 2)tolua++模块导出 (1)lua本身提供得有c/c++导出给lua的接口,tolua++在这个基础上,进一 步封装了lua接口,比原生更加方便我们做c/c++的代码导出; ...

2019-08-08 23:36:48

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pinus/pomelo同一台机器线上部署

1)填写外网 (1)gate-->clientHost (2)connector-->clientHost 2)其余都为内网127.0.0.2 杀死node服务: 没跑其他服务的话 killall node 或 pkill node

2019-08-08 12:59:59

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手动导出c++日志函数给lua使用

1)笔记 1)c/c++内置lua解释器,并且启动了第一个lua脚本 2)学习内容 (1)lua程序设计 (2)c/c++导出给lua使用 (3)c/c++调用lua 3)深入理解lua调用c函数 (1)lua只能调用int(*lua_CFunction)(lua_Stat...

2019-08-07 23:48:19

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1-ts帮你重塑类型思维

1)梁宵:2本书作者 (1)hapi.js (2)js函数式编程 2) (1)移动终端 (2)后端服务 (3)IOT (4)神经网络 3) (1)安全性 (2)健壮性 (3)可维护性 4) es6有所发展-->但是依然是无类型 5)js是动态弱类型语言带来...

2019-08-07 18:27:54

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lua脚本引擎的原理

1)笔记 1)引入lua脚本的原因 (1)写不好c/c++ (2)开发效率高 (3)代码不容易出错 (4)上手快 2)lua写service 3)什么是内置脚本引擎 (1)c/c++框架里面需要内置lua解释器 (2)用户脚本调用框架api函数 a.发送命令...

2019-08-06 01:41:53

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mysql、redis整合到框架

1)笔记 1) (1)mysql client-->整合到我们的框架来; (2)mysql client连接mysql server,发送对应的命令 (3)mysql server处理完毕后,通知mysql client结果; 2)避免傻等 (1)工作队列的引入...

2019-08-05 22:19:43

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udp服务的整合

1)笔记 1)UDP (1)与TCP唯一的不同是底层发送数据的方式不同; (2)因此拆包封包等还可以复用; (3)上层框架感觉不到我们使用的是tcp还是udp 2)TCP有粘包问题,UDP没有粘包问题的本质原因 (1)TCP是面向流的协议,为了提高传输效率,底层发送缓冲区很可...

2019-08-04 12:32:44

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定时器_时间戳_日志系统

1)笔记 1)c++中使用c风格的代码 #ifdef __cplusplus extern "C" #endif #ifdef __cplusplus } #endif 2)时间戳 (1)概念: 从1970年1月1日 00:00:00 到...

2019-08-04 00:24:42

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service与service管理

1)笔记 1)service: 服务的意思 (1)当客户端发过来请求,我们就将请求转发给对应的service; (2)我们编写业务逻辑都是以service为入口,基于service来写的,让service来处理; (3)stype: 服务号,决定发往哪个service来处理; ...

2019-08-03 17:52:09

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