C#中的"序列化" Serializable 理解

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举个例子:用一个类描述一张合同,而这个类实例化后其中的字段保存着合同的信息,如果现在要把这个类的实例发送到另一台机器、另一个窗体或是想保存这个类以便以后再取出来用(持久化对象),可以对这个类进行序列化(序列化实际上是一个信息流),传送或保存,用的时候再反序列化重新生成这个对象 

为什么您想要使用序列化?有两个最重要的原因促使对序列化的使用:一个原因是将对象的状态保持在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的副本;另一个原因是通过值将对象从一个应用程序域发送到另一个应用程序域中。例如,序列化可用于在    ASP.NET    中保存会话状态并将对象复制到    Windows    窗体的剪贴板中。远程处理还可以使用序列化通过值将对象从一个应用程序域传递到另一个应用程序域中。   

   序列化的是对象的状态   

   也就是对象数据成员的值和方法是没有关系的

跨应用程序域通信时,要用到序列化   

   以及用WEB服务时 

一:BinaryFormatter序列化

序列化简单点来理解就是把内存的东西写到硬盘中,当然也可以写到内存中(这个内容我会在后面写一个例子).而反序列化就是从硬盘中把信息读到内存中.就这么简单,呵呵,现在来看下面的例子吧!

在这篇文章中我将使用BinaryFormatter序列化类Book作为例子,希望大家能从例子中深刻体会什么是序列化.

定义类Book:

[Ref="tag-863-1.html">Serializable]

public Class Book

{

String name;

Float   price;

string author;

public Book(string bookname, float bookprice, string bookauthor)

{

name = bookname;

price = bookprice;

author = bookauthor;

}

}

在类的上面增加了属性:Serializable.(如果不加这个属性,将抛出SerializationException异常).

通过这个属性将Book标志为可以序列化的.当然也有另一种方式使类Book可以序列化,那就是实行ISerializable接口了.在这里大家要注意了:Serializable属性是不能被继承的咯!!!

如果你不想序列化某个变量,该怎么处理呢?很简单,在其前面加上属性[NonSerialized] .比如我不想序列化

string author;

那我只需要

[NonSerialized] 

string author;

好了,现在就告诉大家怎么实现序列化:

我们使用namespace:

using System;

using System.IO;

using System.RunTime.Serialization.Formatters.Binary;

首先创建Book实例,like this: 

Book book = new Book("Day and Night", Numbertype="1" tcsc="0">30.0f, "Bruce");

接着当然要创建一个文件了,这个文件就是用来存放我们要序列化的信息了.

FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Create);

序列化的实现也很简单,like this:

BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

formatter.Serialize(fs, book);

很简单吧!现在我列出整个原代码,包括反序列化.

static Void Main(string[] args)

{

Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");

using(FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Create))

{

BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

formatter.Serialize(fs, book);

}

book = null;

using(FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Open))

{

BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

book = (Book)formatter.Deserialize(fs);//在这里大家要注意咯,他的返回值是Object

}

}

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C#的二进制序列化是将对象转换为二进制数据的过程,以便在存储或传输时能够保留对象的状态。深入理解二进制序列化可以帮助我们更好地掌握其工作原理和灵活运用。 在C#,可以使用`BinaryFormatter`类来进行二进制序列化。首先,需要将要序列化的对象标记为可序列化,可以通过在类定义前加上`[Serializable]`特性来实现。然后,可以使用`BinaryFormatter`的`Serialize`方法将对象序列化为二进制数据。 以下是一个简单的示例: ```csharp [Serializable] class MyClass { public int MyProperty { get; set; } public string MyField; } class Program { static void Main() { MyClass obj = new MyClass(); obj.MyProperty = 42; obj.MyField = "Hello, world!"; BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); using (FileStream stream = File.Create("data.bin")) { formatter.Serialize(stream, obj); } } } ``` 上述代码将一个`MyClass`对象序列化为名为"data.bin"的二进制文件。 要理解二进制序列化的工作原理,可以了解以下几点: 1. 序列化过程会将对象的字段和属性转换为字节流,并将其写入流。反序列化时则会将字节流读取并转换回对象的字段和属性。 2. `BinaryFormatter`会自动处理对象图的引用关系,确保在序列化和反序列化过程能够正确还原对象之间的引用关系。 3. 对于自定义类型,需要确保所有要序列化的字段和属性都是可序列化的。非可序列化的字段和属性可以通过标记为`[NonSerialized]`特性来排除。 4. 序列化过程可能会遇到无法序列化的类型或对象,可以通过实现`ISerializable`接口来自定义序列化和反序列化过程。 5. 序列化是一种用于持久化对象状态或进行远程通信的常见技术,但需要注意安全性和性能等方面的考虑。 希望这些信息能够帮助你更深入地理解C#二进制序列化的概念和使用方法。如果有任何进一步的问题,请随时提问!

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