在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:
(下面这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)
#pragma once
class CExample
{
public :
CExample (void );
public :
~CExample (void );
public :
int m_iFirst;
int m_iSecond;
public :
CExample (int iFirst, int iSecond = 4 );
};
#include "StdAfx.h"
#include "Example.h"
CExample::CExample(void )
: m_iFirst(0 )
{
}
CExample::~CExample(void )
{
}
CExample::CExample(int iFirst, int iSecond) :m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
{
}
...
#include "Example.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CExample objOne;
CExample objTwo(12 , 12 );
CExample objThree(12 );
CExample objFour = 12 ;
return 0 ;
}
如果在构造函数声明中加入关键字explicit,如下
explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4 );
那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提示如下
error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'CExample' Constructor
for class 'CExample ' is declared 'explicit '
对于某些类型,这一情况非常理想。但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。也就是说,explicit构造函数必须显式调用。
引用一下Bjarne Stroustrup的例子:
class String {
explicit String (int n);
String (const char *p);
};
String s1 = 'a' ;
String s2(10 );
String s3 = String (10 );
String s4 = "Brian" ;
String s5("Fawlty" );
void f(String );
String g()
{
f(10 );
f("Arthur" );
return 10 ;
}
在实际代码中的东西可不像这种故意造出的例子。
发生隐式转换,除非有心利用,隐式转换常常带来程序逻辑的错误,而且这种错误一旦发生是很难察觉的。
原则上应该在所有的构造函数前加explicit关键字,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样可以大大减少错误的发生。