struts2 s:if标签以及 #,%{},%{#} 资料整理

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http://www.2cto.com/kf/201312/268046.html

http://blog.163.com/tianshenglongchang@126/blog/static/164628503201211555110617/

struts2中的标签
s:a 中的href 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
s:select 中的list 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
s:if 中的test 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
s:iterator 中的value什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
s:checkboxlist 中的list 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”

Struts2中有值堆栈和堆栈上下文的概念,你用 <s:debug />可以看出.
S标签中用#可以取出堆栈上下文中的存放的对象.
用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象,直接调用它的方法.例如你的Action如果继承了ActionSupport .那么在页面标签中,用%{getText('key')}的方式可以拿出国际化信息. %{#}, 这是JSP2.1最新规范中的语法,是Struts2为其解决兼容性问题而写成%{#}的

在域对象中使用%{#}
比如%{#session.user.userName}
将获得user对象的 userName属性值



%{}强调的是从你设定的root点取
%{}用于计算表达式
如%{10+20}结果将输出30
如%{"a"+"b"}结果将输出"ab"
#通常强调从上下文取
如#parameters.name[0]等价于request.getParameter("name")
如#session.name等价于session.getAttribute("name")
如#request.name等价于request.getAttribute("name")
%{#}仍然用于计算表达式,只不过操作元可以是变量
如先定义一个变量
<s:set name="age" value="%{25}"/>
则%{#age}将输出25,也可以省略"#",写为%{age}
若将age加10,可这么写:
%{#age+10},将输出30.不能省略"#"。也就说变量用于计算时不能省略"#"



<s:if>判断字符串的问题:

 
  1、判断单个字符:<s:if test="#session.user.username=='c'">
 
  这样是从session中取出username的值,并且判断其是否为c,但是这样判断是不正确的,这样判断的话,根本判断不出来,要改成下面这样:
 
  <s:if test="#session.user.username=='c'.toString()">
 
  这样判断才能正确判断,至于原因我也不知道,在网上看到struts2中可能它判断的是char类型。
 
  2、判断字符串:<s:if test="#session.user.username=='milo'">
 
  这样写的就是判断username是不是milo,是String的判断,这个是不用加toString()的。
 
  3、判断数值:<s:if test="#session.user.username==0">
 
  这样写的就是判断username是不是0,是int的判断。
 
  B:判断为空的问题:
 
  <s:if test="#session.user.username==null">
 
  struts2中的判空似乎只能这么写
 
  判断非空可以这样写:
 
  <s:if test="#session.user.username!=null" >
 
  ps:如果从action中取属性值,test中的属性值前面的'#'不需要,action中的属性与jsp中的属性是互通的。
 
  字符串N一定要用“”双引号包含,从test的包含则用单引号 ‘ ’,如果相反,则不能正确判断该属性是否与该字符串相等。
 
  正确:
 
  <s:if test='activityBean.searchForce=="N" '>
 
  错误:
 
  <s:if test="activityBean.searchForce=='N' ">
 
  因为java是强类型语言,单引号表示char类型,只能赋给一个字符给char类型,
 
  而双引号则表示String类型
 
  所以我的activityBean.searchForce属性是String类型,那么N必须要用双引号
 
  例如这个语句
 
  要判断struts堆栈里systemSettingModel.settingValue 是否等于 "A"
 
  写成
 
  <s:if test="systemSettingModel.settingValue == 'A'">...</s:if>
 
  是不对的。
 
  这样A被认为是字符,而systemSettingModel.settingValue是单字符的字符串,不匹配
 
  应写成
 
  <s:if test='systemSettingModel.settingValue == "A"'>。。。 </s:if>
 
  或
 
  <s:if test="systemSettingModel.settingValue == \"A\"">... </s:if>
 
  另外systemSettingModel.settingValue的值可以这样取得
 
  ${systemSettingModel.settingValue}
 
  <s:property value="systemSettingModel.settingValue"/>
 
  <s:property value="#request.systemSettingModel.settingValue"/>
 
  #表示不在struts堆栈里,没有#表示从struts堆栈里取
 
  
 
 
 
  Struts2堆栈
 
  struts2中的标签“# ”,“%{ }”,“%{# }” 
 
  s:a 中的href 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
 
  s:select 中的list 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
 
  s:if 中的test 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
 
  s:iterator 中的value什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
 
  s:checkboxlist 中的list 什么时候使用“# ” 什么时候该用“%{ }” 什么时候该用“%{# }” 什么时候用“”
 
  Struts2中有值堆栈和堆栈上下文的概念,你用 <s:debug />可以看出.
 
  S标签中用#可以取出堆栈上下文中的存放的对象.
 
  用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象,直接调用它的方法.例如你的Action如果继承了ActionSupport .那么在页面标签中,用%{getText('key')}的方式可以拿出国际化信息. %{#}, 这是JSP2.1最新规范中的语法,是Struts2为其解决兼容性问题而写成%{#}的
 
  在域对象中使用%{#}
 
  比如%{#session.user.userName}
 
  将获得user对象的 userName属性值
 
  %{}强调的是从你设定的root点取
 
  %{}用于计算表达式
 
  如%{10+20}结果将输出30
 
  如%{"a"+"b"}结果将输出"ab"
 
  #通常强调从上下文取
 
  如#parameters.name[0]等价于request.getParameter("name")
 
  如#session.name等价于session.getAttribute("name")
 
  如#request.name等价于request.getAttribute("name")
 
  %{#}仍然用于计算表达式,只不过操作元可以是变量
 
如先定义一个变量
 
  <s:set name="age" value="%{25}"/>
 
  则%{#age}将输出25,也可以省略"#",写为%{age}
 
  若将age加10,可这么写:
 
  %{#age+10},将输出30.不能省略"#"。也就说变量用于计算时不能省略"#"
 
 
 
  
 
  ognl中的#、%和$
 
  #、%和$符号在OGNL表达式中经常出现,而这三种符号也是开发者不容易掌握和理解的部分。在这里笔者简单介绍它们的相应用途。
 
  1.#符号的用途一般有三种。
 
  1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上,#相当于ActionContext. getContext();#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSession(). getAttribute(”msg”) 。
 
  2)用于过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。
 
  3)用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。
 
  2.%符号
 
  %符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示:
 
  构造Map
 
  <s:set name=”foobar” value=”#{’foo1′:’bar1′, ‘foo2′:’bar2′}” />
 
  <p>The value of key “foo1″ is <s:property value=”#foobar['foo1']” /></p>
 
  <p>不使用%:<s:url value=”#foobar['foo1']” /></p>
 
  <p>使用%:<s:url value=”%{#foobar['foo1']}” /></p>
 
  3.$符号
 
  $符号主要有两个方面的用途。
 
  在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在min同{max}之间。
 
  在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示:
 
  <validators>
 
  <field name=”intb”>
 
  <field-validator type=”int”>
 
  <param name=”min”>10</param>
 
  <param name=”max”>100</param>
 
  <message>BAction-test校验:数字必须为min为{max}之间!</message>
 
  </field-validator>
 
  </field>
 
  </validators
 
 
 
 
 
另一个很容易错误应用的问题
 
<s:if test="deptType==1" >下属</s:if>如果你的 数据库对应的字段类型为整形,可以这样使用;
<s:if test="deptType=='1'" >下属</s:if>如果你的数据库对应的字段类型为char,可以这样使用;
<s:if test="deptType=='aa'" >下属</s:if>如果你的数据库对应的字段类型为varchar,并且数据库中的字符串都是多余一个字符的字符串,可以这样使用;
<s:if test="deptType==\"1\"" >下属</s:if><s:else>直属</s:else>(测试通过,这样用是最正确的)
 
 
 
 
 
我遇到的样式选中问题解决方法:
 
<li>
 
  <a href="/pro/pro!productList.action?proId=${productType.id}" <s:if test="#productType.id == #parameters.productType[0]">class="currt"</s:if>>${productType.typeName}</a>
 
</li
>
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的海滨体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统设计目标是实现海滨体育馆的信息化管理,提高管理效率,使得海滨体育馆管理工作规范化、高效化。 本文重点阐述了海滨体育馆管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MySQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了海滨体育馆相关信息管理的重要功能。 本系统的使用使管理人员从繁重的工作中解脱出来,实现无纸化办公,能够有效的提高海滨体育馆管理效率。 关键词:海滨体育馆管理,Java技术,MySQL数据库,Spring Boot框架 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统主要实现了管理员功能模块和学生功能模块两大部分,这两大功能模块分别实现的功能如下: (1)管理员功能模块 管理员登录后可对系统进行全面管理操作,包括个人中心、学生管理、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、器材分类管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理、灯光保修管理、体育论坛以及系统管理。 (2)学生功能模块 学生在系统前台可查看系统信息,包括首页、器材、体育论坛以及体育资讯等,没有账号的学生可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人中心、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理。
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