使用Handler在子线程中更新UI

一、Handler的定义:
        主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

        解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,并且Android主线程是线程不安全的(也就是说允许多个子线程去操控它,但正是由于允许多个线程操控,因此容易发生错误),为了避免UI控件发生这样的错误,更新UI只能在主线程中更新。这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。说白了,子线程想操作UI,可以,你告诉我(Handler),我来更新。


二、Handler一些特点
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)


        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.


三、Handler实例
      子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面TextView的内容

package com.plusjun.hallo2;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	TextView tv1;
	Button bt1;
	MyHandler myHandler;

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1);
		tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
		bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View arg0) {
				//new一个Runn类,放入Thread中,并执行
				new Thread(new Runn()).start();
			}
		});
		myHandler = new MyHandler();
		// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
		// Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
		// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

		// 它安排消息,用以下方法
		// post(Runnable)
		// postAtTime(Runnable,long)
		// postDelayed(Runnable,long)
		// sendEmptyMessage(int)
		// sendMessage(Message);
		// sendMessageAtTime(Message,long)
		// sendMessageDelayed(Message,long)

		// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
		//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
	}

	class MyHandler extends Handler{
		// 子类必须重写此方法,接受数据
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			Bundle b = msg.getData();
			String color = b.getString("no1");
			tv1.setText(color);
		}
	}

	class Runn implements Runnable{
		public void run() {
			Message msg = new Message();
			Bundle b = new Bundle();
			b.putString("no1", "更新的字符串");
			msg.setData(b);
			// 向Handler发送消息,更新UI
			MainActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
		}
	}
}


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