FireOfStar的专栏

宁静致远

Android---利用Google的云消息

本文译自:http://developer.android.com/training/cloudsync/gcm.html 谷歌的云消息(GCM)是一个用于给Android设备发送消息的免费服务。GCM能够极大的提高用户的体验。你的应用程序会保持最新的状态,而不用担心因唤醒无线信号所造成的电池电...

2014-01-12 20:17:31

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Android---使用备份API

 本文译自:http://developer.android.com/training/cloudsync/backupapi.html 当用户采购一款新的设备或重置他们现有的设备时,他们可能期望Google Play在把应用程序恢复到设备上的过程中,把之前与应用程序关联的数据也恢...

2014-01-02 21:08:42

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Android---基于连接类型来修改下载方案

 本文译自:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/connectivity_patterns.html 在谈到网络连接对电池电量的影响时,不是所有的连接类型都是一样的。使用Wi-Fi信号不仅可以显著的比其...

2013-12-21 21:17:14

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Android---冗余的下载是多余的

 本文译自:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/redundant_redundant.html 减少下载的最基本的方法是只下载必要的数据,在数据方面,意味着要实现REST API,这些API允许使用参...

2013-12-13 19:40:44

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Android---最大限度的减少定期更新对电池的影响

本文译自:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/regular_updates.html 最佳的定期更新频率经常会基于设备的状态、网络的联通性、用户的行为,以及明确的用户设置。 在“优化电量消耗”的系列文章中,讨论了...

2013-12-12 19:54:47

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Android---优化下载让网络访问更高效(四)

使用DDMS网络流量工具来识别关注的区间 Android的DDMS(Dalvik Debug Monitor Server)包含了详细的网络使用情况选项卡,这使得跟踪应用程序使用网络情况成为可能。使用这个工具,可以监视应用程序传输数据的方式和时机,并在此基础上可以优化底层相关的代码。 图3...

2013-12-05 15:22:54

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Android---优化下载让网络访问更高效(三)

批处理传输和连接 每次启动一个连接---跟传输的数据大小无关---在使用典型的3G无线信号时,就会潜在的导致无线信号消耗近20秒的电量。 如果一个应用程序每隔20秒ping一次服务器,只是告知该应用程序正在运行,且对用户是可见的,那么无线信号的保持将无法限制,这会导致在几乎没有实际数据传输的情...

2013-12-04 18:42:05

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Android---优化下载让网络访问更高效(二)

预先获取数据 预先获取数据是一种有效的减少大量的独立的数据传输会话的方法。它允许基于一个连接,在给定的单一时间周期内,满负荷的下载所有的需要的数据。 通过提前下载,可以减少大量的下载数据所需的无线活跃信号。这样不仅可以保存电池电量,也可以改善延迟、降低所需的带宽、减少下载时间。 在执行一个操...

2013-11-30 18:46:53

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Android---优化下载让网络访问更高效(一)

本文译自:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/efficient-network-access.html 使用无线传输数据是你的应用程序潜在的最大的电池电量消耗源。要减少网络活动的电池电量的消耗,关键是要理解连接模式...

2013-11-21 21:24:23

阅读数 2359

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Android---解析XML数据

本文译自:http://developer.android.com/training/basics/network-ops/xml.html 本文示例代码:http://download.csdn.net/detail/fireofstar/6547643 可扩展的标记语言(XML)是一组在计...

2013-11-13 21:31:42

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Android---管理网络的使用

本文译自:http://developer.android.com/training/basics/network-ops/managing.html 本文介绍如何编写细粒度的应用程序,以便控制网络资源的使用。如果你的应用程序执行很多网络操作,那么你应该给用户提供设置功能,允许用户来控制应用程序...

2013-11-05 21:30:15

阅读数 2209

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Android---接收来自另一个设备的文件

本文译自:http://developer.android.com/training/beam-files/receive-files.html Android的Beam文件传输器把文件复制到接收设备的制定目录中。它还会使用Android媒体扫描器来扫描复制的文件,并给MediaStore提供器...

2013-10-23 22:10:01

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Android--把文件发送给另一个设备

本文译自:http://developer.android.com/training/beam-files/send-files.html 本文介绍如何使用Android的Beam文件传输器来设计一个把大文件发送给另一个设备的应用程序。要发送这些文件,你需要申请使用NFC和外部存储器的权限,因此...

2013-10-17 21:46:11

阅读数 2936

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Android---把Wi-Fi P2P用于服务发现

本文译自:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html 在使用“Android---网络服务发现功能”一文中我们介绍了如何发现连接到本地网络中的服务。但是,使用Wi-Fi...

2013-10-13 22:01:57

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Android---SurfaceView的使用方法

SurfaceView概要介绍 SurfaceView在View层次内部提供了一个专用的绘图界面,你可以控制这个界面的格式以及尺寸。 由于SurfaceView界面有Z轴顺序,因此SurfaceView可能在持有它的窗口的背后,它要冲破隐藏它的窗口,才会允许它的界面显示出来。View的层次管理会正...

2013-10-12 13:21:44

阅读数 4397

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Android---用Wi-Fi来建立对等连接

本文译自:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html WiFi对等API(P2P)不需要连接到网络或热点(Android的WiFi P2P框架符合WiFi编程指导规范),就允许...

2013-10-11 13:19:03

阅读数 3434

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Android---使用网络服务发现功能

本文译自:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd.html 给应用程序添加网络服务发现(NSD)功能,以便用户能够识别局域网内支持该应用所请求的服务的其他设备。主要用于诸如文件共享或多人游戏等各种对...

2013-10-09 07:52:39

阅读数 3041

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Android---用动画来处理布局的变化

本文译自:http://developer.android.com/training/animation/layout.html 布局动画一种系统预装的动画,每次布局配置发生变化时,系统会运行它。你所需要做的所有的事情,就是设置布局中的一个属性,告诉Android系统,要用动画来处理这些布局的变...

2013-10-08 08:07:21

阅读数 2425

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Android---缩放View

本文译自:http://developer.android.com/training/animation/zoom.html 本文向你介绍如何制作触碰缩放动画,对于像相册这样的应用程序,让图片在缩略图和全屏显示之间具有动画行为,会具有更好的用户体验。 创建View 给要缩放的内容创建大小两个...

2013-09-21 19:44:06

阅读数 3838

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Android---显示卡片翻转的动画效果

本文译自:http://developer.android.com/training/animation/cardflip.html 本文介绍如何是一个自定义的Fragment动画来制作卡片翻转动画。卡片翻转动画是在内容视图之间模拟卡片翻转的效果。 创建动画器 创建用于卡片翻转的动画,需要两...

2013-09-16 08:33:07

阅读数 4408

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