FireOfStar的专栏

宁静致远

Android Renderscript计算(三)

调用Renderscript代码 你能够通过由实例化的类(ScriptC_script_name)来创建一个Renderscript对象从Android框架代码中调用Renderscript。这个类包含了一个forEach_root()方法,它会调用rsForeach()方法。你能够传递给它与R...

2012-07-19 08:39:45

阅读数 4071

评论数 0

Android Renderscript计算(二)

创建Renderscript Renderscript扩大了设备上可用的处理器内核的范围。这种能力是通过名叫rsForEach()(或者是Android框架级别下的forEach_root()方法)方法来获得的。它会自动的区分访问设备设备上可用的处理器内核的工作。目前,Renderscript只...

2012-07-17 08:17:40

阅读数 3486

评论数 0

Android Renderscript计算(一)

本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html#creating-renderscript 渲染脚本(Renderscript)提供用C语言(C99标准)编写的原生级高性能的计算API。Render...

2012-07-15 09:34:40

阅读数 4953

评论数 0

Android绘图动画---Drawable Animation

本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/drawable-animation.html 绘图动画会让你依次的加载一系列的绘图资源来创建一个动画。这种动画是一种传统动画,它是用不同的图片序列来创建并依次播放的,看上去像放电影。...

2012-07-11 07:43:26

阅读数 3083

评论数 0

Android视图动画---View Animation

本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/view-animation.html 你能够使用视图动画系统来执行View对象上的补间动画。补间动画是用诸如开始点、结束点、尺寸、旋转以及一些其他的动画特性来计算的动画。 补间动画...

2012-07-10 08:15:42

阅读数 6297

评论数 0

Android属性动画---Property Animation(八)

用ViewPropertyAnimator制作动画 ViewPropertyAnimator类使用一个单一的Animator对象,给一个View对象的几个动画属性平行处理提供一种简单的方法。它的行为非常像ObjectAnimator类,因为它修改了View对象属性的实际的值,但是当多个动画属性同...

2012-07-08 17:18:18

阅读数 17855

评论数 0

Android属性动画---Property Animation(七)

使用插补器 插补器定义了怎样在动画内指定用于时间函数的计算值。例如,指定贯穿整个动画期间的线性播放动画,意味在动画整个时间里都是均匀的移动,也能够指定非线性动画,如:在动画的开始或结尾部分使用加速或减速的动画。 在动画系统中的插补器会接收一个来自Animator对象的一个比例,它代表了动画已经...

2012-07-08 10:22:56

阅读数 8341

评论数 0

Android属性动画---Property Animation(六)

对于ViewGroups对象布局变化的动画 属性动画系统给ViewGroup对象的动画变化提供了与View对象一样容易动画处理方法。 使用LayoutTransition类在ViewGroup内部处理布局变化的动画。当调用一个View对象的setVisibility()方法,或者设置该View...

2012-07-07 09:54:17

阅读数 8197

评论数 1

Android属性动画---Property Animation(五)

用AnimatorSet类来编排多个动画 在很多场景中,一个动画的播放要依赖与另一个动画的开始或结束。Android系统让你把这些相互依赖的动画绑定到一个AnimatorSet对象中,以便能够指定它们是同时的、顺序的、或在指定的延时之后来播放。AnimatorSet对象也能够彼此嵌套。 以下示...

2012-07-06 08:04:46

阅读数 14946

评论数 1

Android属性动画---Property Animation(四)

用ValueAnimator来制作动画 ValueAnimator类通过设定动画过程中的int、float或颜色值,来指定动画播放期间的某些类型的动画值。通过ValueAnimator类的一个工厂方法来获取一个ValueAnimator对象:ofInt()、ofFloat()、ofObject(...

2012-07-05 08:42:15

阅读数 12915

评论数 0

Android属性动画---Property Animation(三)

本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html API概要 在android.animation包中能够找大多数属性动画系统的API。因为视图动画系统已经在android.view.anim...

2012-07-04 08:01:22

阅读数 6899

评论数 0

软件的用户体验

什么是软件的用户体验?简单的说就是用户使用软件过程中的内心感受。界面的美观程度、操作的易用性、引导的适当性都会对用户的使用体验形成影响。 好的用户体验不是替用户做所有的事情,而是在想要做某件事情时,能够适时的、恰如其分的给予引导和说明,帮助用户简单、高效的完成其要做的事情。

2012-07-03 07:54:22

阅读数 3889

评论数 0

Android属性动画---Property Animation(二)

本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html 属性动画与视图动画的差异 视图动画提供了只让View对象具有动画效果的能力,因此想要非View对象具有动画效果,就得自己实现动画效果的代码。事...

2012-07-03 07:50:02

阅读数 4324

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭