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事件循环处理模型+回调函数的设计方式可以使用观察者模式来实现。在观察者模式中,主题对象维护了一个观察者列表,当主题对象的状态发生变化时,它会通知所有注册的观察者对象,并调用它们的回调函数来处理相关事件。 下面是一个使用观察者模式实现事件循环处理模型+回调函数的类图: ![event_loop_class_diagram](https://user-images.githubusercontent.com/46463022/123015829-4d496880-d3f4-11eb-9c8d-5f11be7e79f5.png) 在上面的类图中,主题对象是`Trigger`类,它维护了一个观察者列表`observers`,并提供了注册观察者、注销观察者和通知观察者的方法。观察者对象是`EventHandler`类,它定义了回调函数`handle_event()`,用于处理事件。具体的事件处理逻辑则由`ConcreteEventHandler`类实现。 下面是`Trigger`类和相关类的实现: ```python from abc import ABC, abstractmethod class Trigger: def __init__(self): self.observers = [] def register(self, observer): self.observers.append(observer) def unregister(self, observer): self.observers.remove(observer) def notify(self, event): for observer in self.observers: observer.handle_event(event) class EventHandler(ABC): @abstractmethod def handle_event(self, event): pass class ConcreteEventHandler(EventHandler): def handle_event(self, event): # 具体的事件处理逻辑 pass ``` 在上面的实现中,`Trigger`类维护了一个观察者列表`observers`,并提供了注册观察者、注销观察者和通知观察者的方法。`EventHandler`类定义了回调函数`handle_event()`,用于处理事件。`ConcreteEventHandler`类则是具体的事件处理类,它实现了`handle_event()`方法并提供了具体的事件处理逻辑。 使用上述类实现事件循环处理模型+回调函数的设计方式时,我们可以将需要处理的事件封装成一个事件对象,并将其作为参数传递给`Trigger`类的`notify()`方法。`Trigger`类会遍历所有注册的观察者对象,并调用它们的回调函数来处理事件。由于观察者对象是独立的,它们可以在不同的线程或进程中运行,从而充分利用多核CPU能力。
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