http://blog.csdn.net/undoner/article/details/8139185
线程池
java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更多的事情,从而提高性能。
我们的web项目都是部署在服务器上,浏览器端的每一个request就是一个线程,那么服务器需要并发的处理多个请求,就需要线程池技术,下面来看一下Java并发包下如何创建线程池。
1. 创建一个可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
- ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
- // 创建可以容纳3个线程的线程池
- ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
- // 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配
- ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
- <pre name="code" class="java">
- // 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务
4. 创建一个可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行的线程池。
- ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
- // 效果类似于Timer定时器
1. FixedThreadPool
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class ThreadPoolTest {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
- for(int i = 1; i < 5; i++) {
- final int taskID = i;
- threadPool.execute(new Runnable() {
- public void run() {
- for(int i = 1; i < 5; i++) {
- try {
- Thread.sleep(20);// 为了测试出效果,让每次任务执行都需要一定时间
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("第" + taskID + "次任务的第" + i + "次执行");
- }
- }
- });
- }
- threadPool.shutdown();// 任务执行完毕,关闭线程池
- }
- }
- 第1次任务的第1次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第3次任务的第1次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第1次任务的第4次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第4次任务的第4次执行
2. CachedThreadPool
上段代码其它地方不变,将newFixedThreadPool方法换成newCachedThreadPool方法。
输出结果:
- 第3次任务的第1次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第1次任务的第1次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第4次任务的第4次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第1次任务的第4次执行
3. SingleThreadExecutor 上段代码其它地方不变,将newFixedThreadPool方法换成newSingleThreadExecutor方法。 输出结果:
- 第1次任务的第1次执行
- 第1次任务的第2次执行
- 第1次任务的第3次执行
- 第1次任务的第4次执行
- 第2次任务的第1次执行
- 第2次任务的第2次执行
- 第2次任务的第3次执行
- 第2次任务的第4次执行
- 第3次任务的第1次执行
- 第3次任务的第2次执行
- 第3次任务的第3次执行
- 第3次任务的第4次执行
- 第4次任务的第1次执行
- 第4次任务的第2次执行
- 第4次任务的第3次执行
- 第4次任务的第4次执行
4.ScheduledThreadPool
- import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class ThreadPoolTest {
- public static void main(String[] args) {
- ScheduledExecutorService schedulePool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
- // 5秒后执行任务
- schedulePool.schedule(new Runnable() {
- public void run() {
- System.out.println("爆炸");
- }
- }, 5, TimeUnit.SECONDS);
- // 5秒后执行任务,以后每2秒执行一次
- schedulePool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("爆炸");
- }
- }, 5, 2, TimeUnit.SECONDS);
- }
- }
ScheduledThreadPool是一个固定大小的线程池,与FixedThreadPool类似,执行的任务是定时执行。
Java的并发包很强大,上面所说只是入门,下面是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果。
Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值,下面来看一个简单的例子:
- public class CallableAndFuture {
- public static void main(String[] args) {
- Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
- public Integer call() throws Exception {
- return new Random().nextInt(100);
- }
- };
- FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
- new Thread(future).start();
- try {
- Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
- System.out.println(future.get());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ExecutionException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
FutureTask实现了两个接口,Runnable和Future,所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值,那么这个组合的使用有什么好处呢?假设有一个很耗时的返回值需要计算,并且这个返回值不是立刻需要的话,那么就可以使用这个组合,用另一个线程去计算返回值,而当前线程在使用这个返回值之前可以做其它的操作,等到需要这个返回值时,再通过Future得到,岂不美哉!这里有一个Future模式的介绍:http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/DesignPattern/FuturePattern.htm。
下面来看另一种方式使用Callable和Future,通过ExecutorService的submit方法执行Callable,并返回Future,代码如下:
- public class CallableAndFuture {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
- Future<Integer> future = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
- public Integer call() throws Exception {
- return new Random().nextInt(100);
- }
- });
- try {
- Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
- System.out.println(future.get());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ExecutionException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
代码是不是简化了很多,ExecutorService继承自Executor,它的目的是为我们管理Thread对象,从而简化并发编程,Executor使我们无需显示的去管理线程的生命周期,是JDK 5之后启动任务的首选方式。
执行多个带返回值的任务,并取得多个返回值,代码如下:
- public class CallableAndFuture {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
- CompletionService<Integer> cs = new ExecutorCompletionService<Integer>(threadPool);
- for(int i = 1; i < 5; i++) {
- final int taskID = i;
- cs.submit(new Callable<Integer>() {
- public Integer call() throws Exception {
- return taskID;
- }
- });
- }
- // 可能做一些事情
- for(int i = 1; i < 5; i++) {
- try {
- System.out.println(cs.take().get());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ExecutionException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
其实也可以不使用CompletionService,可以先创建一个装Future类型的集合,用Executor提交的任务返回值添加到集合中,最后便利集合取出数据,代码略。