c#堆栈的实现

c#堆栈的实现
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 数据结构
{
    public  class stack
    {
        private Node first = null;
        public bool Empty 
        {
            get 
            {
                return (first == null);
            }
        
        }
        //从栈顶取出数据区的数据
        public object Pop()
        {
            if (first == null)
                throw new Exception("不能从空栈栈顶中取出对象";
            else
            {
                object temp = first.Value;
                first = first.Next;
                return temp;
            }
        }
        //向栈顶压入一个节点对象
        public void Push(object o)
        {
            first = new Node(o, first);
        }
   
        //定义一个节点对象
        class Node 
        {
            //定义指向节点对象的对象(相当与一个指针),用于指向下一个节点
            public Node Next;
            public object Value;//定义一个基值类型,可以用来接受任何类型的值
            //定义接受包含1个值参数的构造器,它引用有两个参数构造器的构造方法,并且自动将第2个参数付为空值
            public Node(object value): this(value, null)
            {
            }
            //定义包含2个参数的构造器,一个参数是基值类型,一个是指向接点类型的对象
            public Node(object value, Node next)
            {
                Next = next;
                Value = value;
            
            }
        
        
        }//end class Node
    }//end class stact

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            stack s = new stack();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                s.Push(i);
            //s = null;
            System.Console.WriteLine(s.Pop().ToString());
        
        }

    }
}
 
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