使用c++11 来创建线程,首先必须包含头文件#include <thread>,管理线程的函数和类通常声明在这个头文件里,那些受保护的共享数据声明在其他头文件里。下边为简单的创建线程的方法实例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
// 入口函数
void hello()
{
std::cout<<"Hello Concurrent World\n";
}
int main()
{
std::thread t(hello);
t.join(); // 等待子线程结束
}
# --------CMakeLists.txt
project(testthread)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
#添加c++11编译选项
add_compile_options(-std=c++11)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})
# 链接pthread库
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} pthread)
上边为创建线程最简单的方法,线程入口函数没有参数,返回值为void,该函数也只是执行一个简单的输出。接下来,我们介绍另一种创建线程的方式:As with much of the C++ Standard Library, std::thread works with any
callable type, so you can pass an instance of a class with a function call operator to the std::thread constructor instead:
实例代码如下:
#include <iostream>
#include <thread>
class background_task
{
public:
// 要求提供了一个名称为operator()的函数
int operator()() const
{
std::cout << "Hello Concurrent World\n";
}
};
int main()
{
background_task f;
// 将该类命名对象作为参数传入的方式,开启一个线程
std::thread t(f);
t.join(); // 等待子线程结束
}
请注意: 如果传入给thread对象的参数是一个临时对象而不是命名对象类似f,则无法启动一个新的线程,如下所示:
std::thread my_thread(background_task());
这样就变成了函数声明了。
那么,我们有没有办法可以避免这种容易失误的情况呢,答案是肯定的。
第一种:通过多添加一层括号的方式,这样可以避免编译器将其解释为声明
std::thread my_thread((background_task()));
第二种:使用在c++11中,大括号的初始化方式
std::thread t{background_task()};
还有一种是使用c++11的新特性lambda表达式来处理这一情况,后边我们再稍微详细介绍。