java之适配器模式

适配器模式,属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
 
The Adapter Pattern converts the interface of a class into another interface the clients expect. Adapater lets classes work together that couldn’t otherwise because of incompatible interfaces.

适用情况:

以下情况使用适配器模式
• 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
• 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
• (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。
 

其实现方式主要有两种:
类适配器


 

对象适配器


其中:
• Target
— 定义Client使用的与特定领域相关的接口。
• Client
— 与符合Target接口的对象协同。
• Adaptee
— 定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。
• Adapter
— 对Adaptee的接口与Target接口进行适配


package com.zhang.adapt.example3;


public interface ITarget {


int get110V();
}


package com.zhang.adapt.example3;


public class Adapter implements ITarget {


private  Power  power;


public Adapter() {
  this.power  = new Power();
}


@Override
public int get110V() {
power.get220V();
//业务逻辑
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}


/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub


}


}


package com.zhang.adapt.example3;


public class Power {




public void get220V(){
//业务逻辑
}
}



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