panda3d 根据collision detection(碰撞检测)实例探究Panda3d类组织结构

本文通过一个实例介绍了Panda3d的碰撞检测系统,包括如何初始化、添加碰撞体和响应碰撞。重点解析了`addSmiley`函数,详细解释了加载模型、挂载模型到render以及创建碰撞体的过程,展示了Panda3d中PandaNode、CollisionNode和CollisionSolid的组织结构关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先贴一段代码:

from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import *
import random

class Application(ShowBase):
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)
        self.cam.setPos(0,-50,10)
        self.setupCD()
        self.addSmiley()
        self.addFloor()
        taskMgr.add(self.updateSmiley,"UpdateSmiley")
   
    #add the method that initializes the collision detection system
    def setupCD(self):
        '''
        base is the __builtin__ variable
        '''
        base.cTrav=CollisionTraverser()
        base.cTrav.showCollisions(render)
        self.notifier=CollisionHandlerEvent()
        self.notifier.addInPattern("%fn-in-%in")
        self.accept("f

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值