关于 android 中 postDelayed方法的讲解

这是一种可以创建多线程消息的函数
使用方法:
1,首先创建一个Handler对象
<pre name="code" class="java">Handler handler=new Handler();
2,然后创建一个Runnable对象
 
<pre name="code" class="java">Runnable runnable=new Runnable(){
   @Override
   public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作
    handler.postDelayed(this, 2000);
   } 
};

3,使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象
 
<pre name="code" class="java">handler.postDelayed(runnable, 2000);

实际上也就实现了一个2s的一个定时器
4,如果想要关闭此定时器,可以这样操作
 
<pre name="code" class="java">handler.removeCallbacks(runnable);

当然,你也可以做一个闹钟提醒延时的函数试试,比如,先用MediaPlayer播放闹钟声音,
如果不想起,被停止播放之后,下次就5分钟后再播放,再被停止的话,下次就4分钟后播放,
………………
只要更改延时的时间就可以实现了,用一个static对象的话会比较容易操作。
</pre><pre id="content-951446018" class="reply-text mb10" name="code" style="white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; color: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px; line-height: 26px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">是可以异步效果,但Runnable的执行是在Handler对象所在的线程</span><br style="font-family: simsun; line-height: 23px;" /><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">如果其所在的线程是UI线程的话,Runnable中还是不能执行耗时操作,不然会ANR</span><br style="font-family: simsun; line-height: 23px;" /><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">前几天我们自己的设备很卡,卡到跳转界面都需要不到1秒的时间,我就把跳转的动作放在Runnable里边,外边加上弹出进度提示框</span>
<span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">
</span>
<span style="font-family: simsun; line-height: 23px;"><strong>比如下面的一个示例,回调Handler.Callback接口,实现每隔3秒钟连接一下服务器,实现实时通讯的目的。</strong></span>
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements Handler.Callback {

    private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
    private String  Token = "xfEWfpccgedzB29+W2FU0PaGH5uvzaq7D8YJSLim4wFa85NmK0FngiICqyhTw94g6Knf2z5ybbQ=";
    private Handler mHandler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mHandler=new Handler(this);

        mHandler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                RongIM.connect(Token, new RongIMClient.ConnectCallback() {
                    @Override
                    public void onSuccess(String s) {
                        // Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功" + s, Toast.LENGTH_LONG).show();
                        Log.e(TAG, "连接成功");
                    }

                    @Override
                    public void onError(RongIMClient.ErrorCode errorCode) {
                        // Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        Log.e(TAG, "连接失败");
                    }
                });
            }
        }, 3000);
    }



                
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计的实现,以及它们在MATLAB环境的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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