交互提示模式下编写代码:终端输入python,enter
try something:
>>> print('hello, moto')
hello, moto
>>> 2**8
256
>>> 'wow '*4
'wow wow wow wow '
>>> import os
>>> os.getcwd()
'D:\\practice'
>>>
>>> for x in 'python':
print(x,end='-')
p-y-t-h-o-n-
>>>
一个程序是由一系列预编译好的语句构成,保存在文件中,从而可以反复执行。
可以直接运行的模块文件也叫脚本(一个顶层程序文件的非正式说法)
顶层文件初步理解为直接运行该文件,另一种情况是作为模块导入到别的程序中
第一个脚本script1.py:
# Your first python script
import sys #load a library module
print(sys.platform)
print(2**100) #raise 2 to a power
x = 'Spam'
print(x*8) #string repetition
执行脚本script1.py:
terminal(系统shell)输入: python script1.py
script1.py可以写出全路径的,默认输出到终端
输出重定向到一个文件中去:
python script1.py > saveit.txt
print语句的输出内容传到文件saveit.txt
在unix系统上可编程为可执行程序:
第一行以#!开始(常叫“hash bang"):如#!/usr/local/bin/python
#!/usr/bin/env python 软编码,env程序可通过系统搜索路径
他们往往具有可执行权限(chmod +x file.py添加可执行权限)
模块导入和重载
导入从本质上来讲,就是载入另一个文件,并能够读取能够文件的内容。
每一个以py结尾的源代码文件都是一个模块。
这种基于模块的方式使模块变成了python程序架构的一个核心概念。更大的程序往往以多个模块文件的形式出现,并且导入了其他模块文件。其中的一个模块文件设计成主文件,叫顶层文件(就是启动后能够运行的整个程序的文件)。
想要在同一次会话中再次运行模块文件,要使用reload。
2.x直接reload(module)
3.x from imp import reload; reload(module)
reload是一个被调用的函数,而import是一个语句
命名空间就是变量的封装。它在python中以一个带有属性的对象的形式出现。而每个模块文件是对其包含的变量名的封装,自动成为一个命名空间。
模块是变量名的封装,被认作是命名空间。在一个包中的变量名就是所谓的属性:属性就是绑定在特定的对象上的变量名。
而导入得到了模块文件中在顶层定义的所有变量名
import vs from
通过import语句导入,它会把文件生成到一个单独的模块名称空间中,以便他的赋值不会改变你的作用域中的变量。达到模块命名空间分隔的效果(修改模块之后,需要重载)。每个模块文件是一个独立完备的变量包,即一个命名空间。
from语句在某种意义上战胜了模块的名词命名空间分隔的目的,因为from把变量从一个文件复制到另一个文件,这可能导致在导入的文件中相同的名词的变量被覆盖。
exec(open('module.py').read())内置函数调用,从交互模式启动文件而不必导入,每次exec都运行文件的最新版本从而不需要重载。
Learning Python, Fourth Edition, by Mark Lutz.