php中装饰器模式

参考:https://www.phpmianshi.com/?id=61

概念

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

 

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。 缺点:多层装饰比较复杂。

 

示例

Shape.class.php(抽象接口)

 

<?php

namespace Decorator;

interface Shape
{
    public function draw();
}

        Circle.class.php(圆形具体实现类)

<?php

namespace Decorator;

class Circle implements Shape
{
    public function draw()
    {
        print_r("Shape: Circle" );
    }
}

        Rectangle.class.php(长方形具体实现类)

<?php

namespace Decorator;

class Rectangle implements Shape
{
    public function draw()
    {
        print_r("Shape: Rectangle");
    }
}

        ShapeDecorator.class.php(形状装饰类 抽象父类)

<?php

namespace Decorator;

abstract class ShapeDecorator implements Shape
{
    protected $decoratorShape;

    public function __construct(Shape $shape)
    {
        $this->decoratorShape = $shape;
    }

    public function draw()
    {
        $this->decoratorShape->draw();
    }
}

        RedShapeDecorator.class.php

<?php

namespace Decorator;

class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{

    public function __construct(Shape $shape)
    {
        parent::__construct($shape);
    }

    public function draw()
    {
        $this->decoratorShape->draw();
        $this->setRedColor($this->decoratorShape);
    }

    private function setRedColor(Shape $shape)
    {
        print_r("red");
    }
}

        decorator.php(客户端类)

<?php

spl_autoload_register(function ($className){
    $className = str_replace('\\','/',$className);
    include $className.".class.php";
});

use Decorator\Circle;
use Decorator\RedShapeDecorator;

$circle = new Circle();

$redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
$redCircle->draw();

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值