用C语言写一个井字棋游戏

首先编写菜单,1进行游戏,0退出游戏

打印菜单让用户进行选择

使用do while()循环让选择至少进行一次 

#include <stdio.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*******1.play  0.exit********\n");
    printf("*****************************\n");
}
int main()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case 1:
            printf("井字棋\n");
            //输入进行井字棋游戏的代码
            break;
            case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
            default:
            printf("选择错误!重新选择:\n");
            break;

        }
        
    } while (input);
    
    return 0;
}

定义一个game()函数,调用时可以实现井字棋进行游戏时的功能:

1.定义一个3*3的二维数组,用于接收玩家和电脑下的棋,*代表玩家,#代表电脑

2.初始化棋盘的函数

3.打印棋盘的函数

注意,将game()函数定义在调用的函数之前,可能会报警告,但不影响运行

#include <stdio.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*******1.play  0.exit********\n");
    printf("*****************************\n");
}


void game()
{
    char board[3][3] = {0};
    InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
    DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
}


//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
        }
    }
}


//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
    printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}


int main()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case 1:
            {
                printf("井字棋\n");
                game();
                break;
            }
            case 0:
            {
                printf("退出游戏\n");
                break;
            }
            default:
            {
                printf("选择错误!重新选择:\n");
                break;
            }
        }
        
    } while (input);
    
    return 0;
}

4.下棋

继续在game()函数里写一个while()循环,实现

{

玩家下棋,

打印棋盘,

电脑下棋,

打印棋盘

}

的循环,此时并没有判断输赢的功能

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*******1.play  0.exit********\n");
    printf("*****************************\n");
}


void game()
{
    char board[3][3] = {0};
    InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
    DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
    //下棋
    while(1)
    {
        PlayerMove(board,3,3);//玩家下棋的函数
        DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
        //判断输赢
        ComputerMove(board,3,3);//电脑下棋的函数
        DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
        //判断输赢

    }
}


//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
        }
    }
}


//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
    printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}

//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
    int x= 0;
    int y = 0;//定义两个变量用于接收玩家输入的坐标
    printf("玩家下棋,请输入坐标:");
    while(1)
    {
        scanf("%d %d",&x,&y);
        if(x>=1 && x<=3 && y>=1 && y<=3)
        {
            if (board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该地方已经被下了,请选择其他位置:");
            }         
        }
        else
            printf("坐标不对,请重新输入:");    
    }
}


//电脑下棋的函数
//找未下棋的地方随机下,不智能
void ComputerMove (char board[3][3], int row, int col)
{
    printf("电脑下棋:\n");
    while(1)
    {
        int x = rand()%3;
        int y = rand()%3;//让电脑生成随机坐标
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
    
}



int main()
{
    srand(time(0));
    int input = 0;
    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case 1:
            {
                printf("井字棋\n");
                game();
                break;
            }
            case 0:
            {
                printf("退出游戏\n");
                break;
            }
            default:
            {
                printf("选择错误!重新选择:\n");
                break;
            }
        }
        
    } while (input);
    
    return 0;
}

5.在每次下棋后,判断输赢,定义一个判断输赢的函数,玩家赢返回*,电脑赢返回#,平局返回Q,否则返回C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*******1.play  0.exit********\n");
    printf("*****************************\n");
}


//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
        }
    }
}


//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
    printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
    printf("---|---|---\n");
    printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}

//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
    int x= 0;
    int y = 0;//定义两个变量用于接收玩家输入的坐标
    printf("玩家下棋,请输入坐标:");
    while(1)
    {
        scanf("%d %d",&x,&y);
        if(x>=1 && x<=3 && y>=1 && y<=3)
        {
            if (board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该地方已经被下了,请选择其他位置:");
            }         
        }
        else
            printf("坐标不对,请重新输入:");    
    }
}


//电脑下棋的函数
//找未下棋的地方随机下,不智能
void ComputerMove (char board[3][3], int row, int col)
{
    printf("电脑下棋:\n");
    while(1)
    {
        int x = rand()%3;
        int y = rand()%3;//让电脑生成随机坐标
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
    
}


//判断输赢的函数
char IsWin(char board[3][3], int row, int col)
{
    //判断行
    int i = 0;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1] != ' ')
        return board[i][1];      
    }
    //判断列
    int j = 0;
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        if(board[0][j]==board[1][j] && board[1][j]==board[2][j] && board[1][j] != ' ')
        return board[1][j];      
    }
    //判断对角线
    if(board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[0][2]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断棋盘没有满
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            if(board[i][j] == ' ')
            return 'C';
        }
    }
    //棋盘满了
    return 'Q';

}


void game()
{
    char ret = 0;
    char board[3][3] = {0};
    InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
    DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
    //下棋
    while(1)
    {
        PlayerMove(board,3,3);//玩家下棋的函数
        DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
        //判断输赢
        ret = IsWin(board,3,3);
        if(ret!= 'C')
        {
            break;
        }    
        ComputerMove(board,3,3);//电脑下棋的函数
        DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
        //判断输赢
        ret = IsWin(board,3,3);
        if(ret!= 'C')
        {
            break;
        }    
    }
    if (ret == '*')
        printf("玩家赢\n");
    else if (ret == '#')
        printf("电脑赢\n");
    else
        printf("平局\n"); 
}


int main()
{
    srand(time(0));
    int input = 0;
    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case 1:
            {
                printf("井字棋\n");
                game();
                break;
            }
            case 0:
            {
                printf("退出游戏\n");
                break;
            }
            default:
            {
                printf("选择错误!重新选择:\n");
                break;
            }
        }
        
    } while (input);
    
    return 0;
}

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