首先编写菜单,1进行游戏,0退出游戏
打印菜单让用户进行选择
使用do while()循环让选择至少进行一次
#include <stdio.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
printf("*****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
printf("井字棋\n");
//输入进行井字棋游戏的代码
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误!重新选择:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
定义一个game()函数,调用时可以实现井字棋进行游戏时的功能:
1.定义一个3*3的二维数组,用于接收玩家和电脑下的棋,*代表玩家,#代表电脑
2.初始化棋盘的函数
3.打印棋盘的函数
注意,将game()函数定义在调用的函数之前,可能会报警告,但不影响运行
#include <stdio.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
printf("*****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
char board[3][3] = {0};
InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
}
//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
}
}
}
//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
{
printf("井字棋\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
default:
{
printf("选择错误!重新选择:\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}
4.下棋
继续在game()函数里写一个while()循环,实现
{
玩家下棋,
打印棋盘,
电脑下棋,
打印棋盘
}
的循环,此时并没有判断输赢的功能
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
printf("*****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
char board[3][3] = {0};
InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//下棋
while(1)
{
PlayerMove(board,3,3);//玩家下棋的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//判断输赢
ComputerMove(board,3,3);//电脑下棋的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//判断输赢
}
}
//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
}
}
}
//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}
//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
int x= 0;
int y = 0;//定义两个变量用于接收玩家输入的坐标
printf("玩家下棋,请输入坐标:");
while(1)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1 && x<=3 && y>=1 && y<=3)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该地方已经被下了,请选择其他位置:");
}
}
else
printf("坐标不对,请重新输入:");
}
}
//电脑下棋的函数
//找未下棋的地方随机下,不智能
void ComputerMove (char board[3][3], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:\n");
while(1)
{
int x = rand()%3;
int y = rand()%3;//让电脑生成随机坐标
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int main()
{
srand(time(0));
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
{
printf("井字棋\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
default:
{
printf("选择错误!重新选择:\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}
5.在每次下棋后,判断输赢,定义一个判断输赢的函数,玩家赢返回*,电脑赢返回#,平局返回Q,否则返回C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//一个打印游戏菜单的函数,1游玩,0退出
{
printf("*****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("*****************************\n");
}
//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
board[i][j] = ' ';//将九个元素初始化为空格
}
}
}
//打印棋盘的函数
void DisplayBoard (char board[3][3], int row, int col)
{
printf(" %c | %c | %c \n",board[0][0],board[0][1],board[0][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[1][0],board[1][1],board[1][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n",board[2][0],board[2][1],board[2][2]);
}
//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
int x= 0;
int y = 0;//定义两个变量用于接收玩家输入的坐标
printf("玩家下棋,请输入坐标:");
while(1)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1 && x<=3 && y>=1 && y<=3)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该地方已经被下了,请选择其他位置:");
}
}
else
printf("坐标不对,请重新输入:");
}
}
//电脑下棋的函数
//找未下棋的地方随机下,不智能
void ComputerMove (char board[3][3], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:\n");
while(1)
{
int x = rand()%3;
int y = rand()%3;//让电脑生成随机坐标
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断输赢的函数
char IsWin(char board[3][3], int row, int col)
{
//判断行
int i = 0;
for(i=0;i<3;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][1];
}
//判断列
int j = 0;
for(j=0;j<3;j++)
{
if(board[0][j]==board[1][j] && board[1][j]==board[2][j] && board[1][j] != ' ')
return board[1][j];
}
//判断对角线
if(board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[0][2]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断棋盘没有满
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
if(board[i][j] == ' ')
return 'C';
}
}
//棋盘满了
return 'Q';
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[3][3] = {0};
InitBoard(board,3,3);//初始化棋盘的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//下棋
while(1)
{
PlayerMove(board,3,3);//玩家下棋的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//判断输赢
ret = IsWin(board,3,3);
if(ret!= 'C')
{
break;
}
ComputerMove(board,3,3);//电脑下棋的函数
DisplayBoard(board,3,3);//打印棋盘的函数
//判断输赢
ret = IsWin(board,3,3);
if(ret!= 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
int main()
{
srand(time(0));
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
{
printf("井字棋\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
default:
{
printf("选择错误!重新选择:\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}