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Python开发环境搭建

本节将分别讲解windows系统、mac os系统、linux系统下Python开发环境的搭建。Windows系统下搭建python开发环境:因为windows平台没有内置python语言的运行环境,所以我们需要先安装python语言的运行环境python官方网站:https://www.python.org可以在首页直接下载:如果您的系统是32位的操作系统可以点击Down...
原创
发布博客 2020.03.16 ·
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Python简介

Python简介认识Python:Python,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明。吉多是一位荷兰程序员,1982年在阿姆斯特丹大学获得数学和计算机科学硕士学位,很多人对他的了解仅限于“Python之父”,并且Python还是他打发时间的作品,但是在那之前,吉多已经积攒了足够的经验,才能有此神作。在取得硕士学位的同年,吉多加入CWI(数学与计算机科学国家研究所...
原创
发布博客 2020.03.16 ·
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微信小程序开发 - 学习笔记

主要用到的技术:页面布局:WXML页面样式:WXSS开发者权限开通:管理员在小程序后台管理中将开发者微信账号添加到成员中后,开发者才能有权限开发。默认首页的设置:app.json->pages->第一行如何新建页面:在app.json->pages 中添加一行即可自动生成文件夹和文件如何实现文本换行:在文本内容的后面加入
可实现文本换...
原创
发布博客 2020.02.01 ·
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重写dispatchKeyEvent方法 按返回键back 执行两次的解决方法

@Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) {//不响应按键抬起时的动作 //TODO 代码 ...
原创
发布博客 2020.01.22 ·
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安卓市场发布注意事项

如果你的APP使用了这个权限:<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />那么在安卓市场发布的时候就可能会有如下提示:抱歉,您的软件发现功能以外的额外付费权限“拨打电话”,请检查,正常功能需求,请在软件描述中注明使用功能点,感谢配合...
原创
发布博客 2020.01.22 ·
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match_parent和fill_parent的区别

有些时候工程中MATCH_PARENT出现在layout中,有些时候工程中FILL_PARENT出现在layout中,那么两者到底有什么区别呢? 其实从Android 2.2开始FILL_PARENT改名为MATCH_PARENT ,从API Level为8开始我们可以直接用MATCH_PARENT来代替FILL_PARENT,他们的定义本质是一样均为-1,只是换了个别名,其目的是为了更准确些。 ...
原创
发布博客 2020.01.22 ·
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神奇的ip

当你需要在AVD中连接当前PC时,你会想到什么?用localhost? 答案是:No.用127.0.0.1? 答案是:No.正确的答案是:10.0.2.2 这个Ip是不是很神奇?
原创
发布博客 2020.01.22 ·
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eclipse中使用搜索时的注意事项

eclipse中的搜索与visual studio有些区别,eclipse是按照开发语言来进行搜索分类的:搜索文件/c/c++搜索/Git Search/java搜索。假如你要搜索java代码就可以选择“java搜索”项,假如你要搜索注释文字可以选择“搜索文件”项。假如你要搜索形参并且形参是变量你可以选择“java搜索”然后在“java搜索”中选择“字段”项。假如你要搜索形参并且形参是...
原创
发布博客 2020.01.21 ·
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假如存储过程的参数没有指定长度

通常我们在写存储过程的时候都会为varchar/nvarchar/char/nchar类型的字段指定长度,假如我们不指定长度会怎样?答案是系统会采取默认的长度来处理,这个默认长度是1。也就是说如果你提交了一个字符,那么这个字符会完整的保存到数据库里,如果你提交了两个字符,那么数据库里只能保存一个字符。如果是varchar或者char类型的字段你提交了一个汉字,那么字段将为空。...
原创
发布博客 2020.01.21 ·
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非常有用的ConsoleKeyInfo类

ConsoleKeyInfo类有3个可访问属性用于帮助确定被按下的是哪个或哪些键。ConsoleKeyInfo keyPressed=Console::ReadKey(true);Console::WriteLine(L"控制台按键:{0}",keyPressed.Key);Console::WriteLine(L"按键的Unicode码:{0}",keyPressed.KeyChar)...
原创
发布博客 2020.01.21 ·
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C#开发注意事项

使用属性而不是可访问的数据成员:类型的某些成员确实非常适合作为数据,例如某个客户的名称,某个点的x,y坐标或一年度的收入等。而属性则让你可以创建出类似于数据访问,但实际上却是方法调用的接口,自然也可以享受到方法调用的所有好处。实例:Public class Customer{private string name;public string Name...
原创
发布博客 2020.01.21 ·
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使用ADO开发数据库应用程序的两种方法

1、使用ActiveX控件,这种方法最大限度地降低了程序开发的复杂性,但这种方法也使开发者的控制能力降低。2、使用Visual C++.NET 中为开发ADO程序而提供的动态连接库。...
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发布博客 2020.01.21 ·
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Windows 提供的图形设备接口(GDI)为开发Windows程序带来了什么方便?

在开发程序的过程中,开发人员经常需要显示图形化的内容,比如画直线或者一个黑色的矩形块。为了简化程序员的工作,Windows提供了一个图形设备接口。该设备接口封装的对象包括:画笔、刷子、字体、位图、调色板和区域等。...
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发布博客 2020.01.21 ·
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区分SDK、MFC、API、DLL、句柄

API是Application Programming Interface的缩写: 在Windows编程的前提下,就是特指的Windows API,是应用程序与windows系统打交道的最底层接口,平时人们常说的“用SDK写程序”就是指用Windows的API函数来写程序,API函数集由上千个API函数组成。任何一个程序,不管它是用MFC,Delphi,Visual Basic,Perl...
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发布博客 2020.01.21 ·
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c++编程思想

当我们需要处理复杂程序的时候,不应该马上就进入到繁琐的细节中去,而是应该先从总体上用易于理解的语言描述程序的目的,把程序分解为几个大的功能模块,然后逐步细化每个模块,也就是说,把一个问题分解为几个子问题。这个细化过程可能需要多次,直至用C或者c++等语言把每个小的功能模块都实现出来。...
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发布博客 2020.01.21 ·
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C语言学习注意事项

数组和指针之间的赋值注意事项数组变量名中所存放的就是数组第一个成员的地址,因此和指针在实质上具有异曲同工之妙.既然同是内存地址,就可以把相同类型的数组名赋值给指针变量.但是,请注意,即使是相同类型,指针变量也不可赋值给数组.结构和联合在内存中的存储有何区别?结构的每个成员都有独立的内存空间,结构变量所占用内存空间的大小是所有成员空间大小的和;而联合的所有成员共用同一内存空间,联合变量所...
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发布博客 2020.01.21 ·
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使用for语句时的注意事项

(1)for语句中的表达式可以省略,但表达式之间的分隔符不能少.(2)当for语句的循环体内容为空时,一定在for的结尾添加分号。(3)一定注意循环变量的初始值,由于编译器不同,并不是所有的整数在声明时都被初始化为0。...
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发布博客 2020.01.20 ·
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被遗忘的条件编译

预处理程序提供了条件编译的功能。可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件,这对程序的移植和调试是很有用的。条件编译有三种形式:第一种形式:#ifdef 标识符 程序段 1#else 程序段 2#endif第二种形式:#ifndef 标识符 程序段 1...
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发布博客 2020.01.20 ·
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c中的release和debug版本的区别

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此...
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发布博客 2020.01.20 ·
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