关于const与static用法C

下面分别说明:

全局:

const,只读的全局变量,其值不可修改. static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见. static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.

文件:

文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.

函数:

const,返回只读变量的函数. static,规定此函数只在当前模块可见.

类:

const,一般不修饰类,(在 VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用) static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.
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