思考: Flex框架的多桢(2桢以上)设计是否必要?

Flex框架应用了编译器参数[Frame]来生成2桢的MovieClip类(文档类:SystemManager)。

技术上,使用编译器参数[Frame]可以生成2桢以上的MovieClip类 (http://blog.csdn.net/tiangej/article/details/7421157

 

我们常说: Flex框架是两桢的ActionScript应用,而实际上Flex框架可以处理2桢以上的MovieClip类(文档类:SystemManager)。

看代码示例(仅举一例):

mx.managers.SystemManager --- docFrameListener() --- 第六行的if条件

    private function docFrameListener(event:Event):void
    {
        if (currentFrame == 2)
        {
            removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, docFrameListener);
            if (totalFrames > 2)
                addEventListener(Event.ENTER_FRAME, extraFrameListener);

            docFrameHandler();
        }
    }


 

>>思考:

(1)。什么场合下,Flex程序需要2桢以上的设计?

(2)。Flex的该设计提高了对多桢的处理能力,也增加了框架的复杂度,自然地增大了Flex程序的体积。是否属于过剩设计?

如果不能有说服力的回答上述两个问题,我认为应该简化Flex框架中关于多桢处理的代码,让它变得轻量。

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