haruko的博客

致稍纵即逝的时光。

纯C的坑

1局部变量定义必须在函数或局部空间的开头,然后才能有其他语句。c++却可以随用随定义的。  2不能在定义结构体时给变量初始化。因为没有给其分配内存,所以初值是无法存储的。应该声明结构体变量后,手工赋值。...

2018-10-15 10:27:47

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1008煤矿

中心站在井上,分站在井下。 比特率是数字信号的传输速率,它用单位时间内传输的二进制代码的有效位(bit)数来表示,其单位为每秒比特数bit/s(bps) 波特率 波特率指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变次数来表示,其单位为波特(Baud)。单位本身就已经是代表每秒的调制...

2018-10-12 09:50:46

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SysTick系统定时器

在前面的CLKSOURCE寄存器位也明确指明SysTick的时钟源为HCLK和HCLK / 8可选,然而在时钟树上却并没有体现时钟源可选这个关键信息,可见这是数据手册的漏洞,功能实现以寄存器的说明为主而非时钟树:SysTick的时钟源并非限定在HCLK / 8 将SysTick的时钟源设置为72...

2018-09-27 20:53:36

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STM32 IO口的八种方式的解释(转)

  1、上拉输入:上拉就是把电位拉高,比如拉到Vcc。上拉就是将不确定的信号通过一个电阻嵌位在高电平!电阻同时起限流作用!弱强只是上拉电阻的阻值不同,没有什么严格区分。 2、下拉输入:就是把电压拉低,拉到GND。与上拉原理相似。 3、浮空输入:浮空(floating)就是逻辑器件的输入引脚即...

2018-08-30 14:43:50

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