用两个栈实现一个队列

设有栈A、B。
入队: 直接将元素push到A中。
出队: 若栈B不为空,从B中pop;
       若B为空,将A中元素逐个pop,并push到B中;然后B中pop出栈顶元素。

直观上,是将A栈的栈底和和B栈的栈底对接,从形成了队列的性质。
本质上:用两个栈的pop、push实现队列的enqueue、dequeue 操作。
 
 

C++描述,题目大致是这样的:

 

已知下面Stack类及其3个方法PushPop Count,请用2Stack实现Queue类的入队(Enqueue)出队(Dequeue)方法。

 

class Stack

{

public:

         void Push(int x); // Push an element in stack;

         int Pop();  // Pop an element out of stack;

         int Count() const;     // Return the number of the elements in stack;

};

 

class Queue

{

public:

         void Enqueue(int x);

         int Dequeue();

 

private:

         Stack s1;

         Stack s2;

};

分析:从上面的类的声明中,我们发现在队列中有两个栈。因此这道题实质上 是要求我们用两个栈来实现一个队列。相信大家对栈和队列的基本性质都非常了解了:栈是一种后入先出的数据容器,因此对队列进行的插入和删除操作都是在栈顶 上进行;队列是一种先入先出的数据容器,我们总是把新元素插入到队列的尾部,而从队列的头部删除元素。
我们通过一个具体的例子来分析往该队列插入和删除元素的过程。首先插入一个元素a,不妨把先它插入到m_stack1。这个时候m_stack1中的元素有{a},m_stack2为空。再插入两个元素b和c,还是插入到m_stack1中,此时m_stack1中的元素有{a,b,c},m_stack2中仍然是空的。
这个时候我们试着从队列中删除一个元素。按照队列先入先出的规则,由于a比b、c先插入到队列中,这次被删除的元素应该是a。元素a存储在m_stack1中,但并不在栈顶上,因此不能直接进行删除。注意到m_stack2我们还一直没有使用过,现在是让m_stack2起作用的时候了。如果我们把m_stack1中的元素逐个pop出来并push进入m_stack2,元素在m_stack2中的顺序正好和原来在m_stack1中的顺序相反。因此经过两次pop和push之后,m_stack1为空,而m_stack2中的元素是{c,b,a}。这个时候就可以pop出m_stack2的栈顶a了。pop之后的m_stack1为空,而m_stack2的元素为{c,b},其中b在栈顶。
这个时候如果我们还想继续删除应该怎么办呢?在剩下的两个元素中b和c,b比c先进入队列,因此b应该先删除。而此时b恰好又在栈顶上,因此可以直接pop出去。这次pop之后,m_stack1中仍然为空,而m_stack2为{c}。
从上面的分析我们可以总结出删除一个元素的步骤:当m_stack2中不为空时,在m_stack2中的栈顶元素是最先进入队列的元素,可以pop出去。如果m_stack2为空时,我们把m_stack1中的元素逐个pop出来并push进入m_stack2。由于先进入队列的元素被压到m_stack1的底端,经过pop和push之后就处于m_stack2的顶端了,又可以直接pop出去。
接下来我们再插入一个元素d。我们是不是还可以把它push进m_stack1?这样会不会有问题呢?我们说不会有问题。因为在删除元素的时候,如果m_stack2中不为空,处于m_stack2中的栈顶元素是最先进入队列的,可以直接pop;如果m_stack2为空,我们把m_stack1中的元素pop出来并push进入m_stack2。由于m_stack2中元素的顺序和m_stack1相反,最先进入队列的元素还是处于m_stack2的栈顶,仍然可以直接pop。不会出现任何矛盾。
我们用一个表来总结一下前面的例子执行的步骤:

操作

m_stack1

m_stack2

append a

{a}

{}

append b

{a,b}

{}

append c

{a,b,c}

{}

delete head

{}

{b,c}

delete head

{}

{c}

append d

{d}

{c}

delete head

{d}

{}

总结完push和pop对应的过程之后,我们可以开始动手写代码了。参考代码如下:


///
// Append a element at the tail of the queue
///
template<typename T> void CQueue<T>::appendTail(const T& element)
{
      // push the new element into m_stack1
      m_stack1.push(element);
} 
///
// Delete the head from the queue
///
template<typename T> void CQueue<T>::deleteHead()
{
      // if m_stack2 is empty, 
      // and there are some elements in m_stack1, push them in m_stack2
      if(m_stack2.size() <= 0)
      {
            while(m_stack1.size() > 0)
            {
                  T& data = m_stack1.top();
                  m_stack1.pop();
                  m_stack2.push(data);
            }
      }

      // push the element into m_stack2
      assert(m_stack2.size() > 0);
      m_stack2.pop();
}




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