nginx的进程模型

nginx采用的也是大部分http服务器的做法,就是master,worker模型,一个master进程管理站个或者多个worker进程,基本的事件处理都是放在woker中,master负责一些全局初始化,以及对worker的管理。 

在nginx中master和worker的通信是通过socketpair来实现的,每次fork完一个子进程之后,将这个子进程的socketpaire句柄传递给前面已经存在的子进程,这样子进程之间也就可以通信了。 


nginx中fork子进程是在ngx_spawn_process中进行的: 

第一个参数是全局的配置,第二个参数是子进程需要执行的函数,第三个参数是proc的参数。第四个类型。

ngx_pid_t  
ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,  
    char *name, ngx_int_t respawn) 


这个函数主要的任务就是: 
1 有一个ngx_processes全局数组,包含了所有的存货的子进程,这里会fork出来的子进程放入到相应的位置。并设置这个进程的相关属性。 
2 创建socketpair,并设置相关属性。 
3 在子进程中执行传递进来的函数。 
在看详细代码之前,我们先来看几个主要的数据结构: 

首先是进程结构,这个结构体表示了一个进程。包含了它的id状态,channel等等。 

typedef struct {  
///进程id  
    ngx_pid_t           pid;  
///进程的退出状态(主要在waitpid中进行处理).  
    int                 status;  
///进程channel(也就是通过socketpair创建的两个句柄)  
    ngx_socket_t        channel[2];  
  
///进程的执行函数(也就是每次spawn,子进程所要执行的那个函数).  
    ngx_spawn_proc_pt   proc;  
    void               *data;  
    char               *name;  
///进程的几个状态。  
    unsigned            respawn:1;  
    unsigned            just_respawn:1;  
    unsigned            detached:1;  
    unsigned            exiting:1;  
    unsigned            exited:1;  
} ngx_process_t;  


下面我们来看详细的代码。 先来看第一部分: 

//全局的进程表,保存了存活的子进程。  
ngx_process_t    ngx_processes[NGX_MAX_PROCESSES];  
...................................  
u_long     on;  
    ngx_pid_t  pid;  
///表示将要fork的子进程在ngx_processes中的位置,  
    ngx_int_t  s;  
///首先,如果传递进来的类型大于0,则就是已经确定这个进程已经退出,我们就可以直接确定slot。  
    if (respawn >= 0) {  
        s = respawn;  
  
    } else {  
///遍历ngx_processess,从而找到空闲的slot,从而等会fork完毕后,将子进程信息放入全局进程信息表的相应的slot。  
        for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {  
            if (ngx_processes[s].pid == -1) {  
                break;  
            }  
        }  
///到达最大进程限制报错。  
        if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {  
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,  
                          "no more than %d processes can be spawned",  
                          NGX_MAX_PROCESSES);  
            return NGX_INVALID_PID;  
        }  
    }  

接下来新建一对socketpair句柄,然后初始化相关属性。 

///如果类型为NGX_PROCESS_DETACHED,则说明是热代码替换(热代码替换也是通过这个函数进行处理的),因此不需要新建socketpair。  
if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {  
  
        /* Solaris 9 still has no AF_LOCAL */  
///建立socketpair  
        if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)  
        {  
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,  
                          "socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);  
            return NGX_INVALID_PID;  
        }  
        。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  
///设置非阻塞模式  
        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[0]) == -1) {  
........................................................  
        }  
  
        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[1]) == -1) {  
........................................  
        }  
  
///打开异步模式  
        on = 1;  
        if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0], FIOASYNC, &on) == -1) {  
.................................................  
        }  
///设置异步io的所有者  
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETOWN, ngx_pid) == -1) {  
  
..............................................  
        }  
///当exec后关闭句柄。  
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {................................................  
        }  
  
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {  
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  
        }  
///设置当前的子进程的句柄  
        ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];  
  
    } else {  
        ngx_processes[s].channel[0] = -1;  
        ngx_processes[s].channel[1] = -1;  
    }  

接下来就是fork子进程,并设置进程相关参数。 

///设置进程在进程表中的slot。  
ngx_process_slot = s;  
  
  
    pid = fork();  
  
    switch (pid) {  
  
    case -1:  
        ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,  
                      "fork() failed while spawning \"%s\"", name);  
        ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);  
        return NGX_INVALID_PID;  
  
    case 0  
///子进程,因此执行传递进来的子进程的函数  
        ngx_pid = ngx_getpid();  
        proc(cycle, data);  
        break;  
  
    default:  
        break;  
    }  
  
    ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);  
  
    ngx_processes[s].pid = pid;  
    ngx_processes[s].exited = 0;  
  
///如果大于0,则说明我们确定了重启的子进程,因此下面的初始化就用已死的子进程的就够了。  
    if (respawn >= 0) {  
        return pid;  
    }  
///开始初始化进程结构。  
    ngx_processes[s].proc = proc;  
    ngx_processes[s].data = data;  
    ngx_processes[s].name = name;  
    ngx_processes[s].exiting = 0;  
  
  
///设置相关状态。  
    switch (respawn) {  
  
    case NGX_PROCESS_RESPAWN:  
        ngx_processes[s].respawn = 1;  
        ngx_processes[s].just_respawn = 0;  
        ngx_processes[s].detached = 0;  
        break;  
  
    case NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN:  
        ngx_processes[s].respawn = 1;  
        ngx_processes[s].just_respawn = 1;  
        ngx_processes[s].detached = 0;  
        break;  
  
    case NGX_PROCESS_DETACHED:  
        ngx_processes[s].respawn = 0;  
        ngx_processes[s].just_respawn = 0;  
        ngx_processes[s].detached = 1;  
        break;  
    }  
  
    if (s == ngx_last_process) {  
        ngx_last_process++;  
    }  
  
return pid;  


这里有个问题,那就是后面fork的子进程如何来让前面已经fork的子进程得到自己的进程相关信息呢。在nginx中是每次新的子进程fork完毕后,然后父进程此时将这个子进程id,以及流管道的句柄channel[0]传递给前面的子进程。这样子进程之间也可以通信了。 先来看相关的数据结构: 

///封装了父子进程之间传递的信息。  
typedef struct {  
///对端将要做得命令。  
     ngx_uint_t  command;  
///当前的子进程id  
     ngx_pid_t   pid;  
///在全局进程表中的位置  
     ngx_int_t   slot;  
///传递的fd  
     ngx_fd_t    fd;  
} ngx_channel_t;  

接下来来看代码: 

static void  
ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)  
{  
    ngx_int_t      i, s;  
    ngx_channel_t  ch;  
  
....................................  
///传递给其他子进程的命令  
    ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;  
  
///这里n,就是从配置文件中读取的,需要几个子进程。  
    for (i = 0; i < n; i++) {  
  
        cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);  
  
///这个函数刚才介绍过了。就是fork子进程。  
        ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,  
                          "worker process", type);  
///初始化channel,ngx_process_slot这个我们在上面的spawn函数中已经赋值完毕,就是当前子进程的位置。  
        ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;  
        ch.slot = ngx_process_slot;  
        ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];  
  
///遍历整个进程表  
        for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {  
///遇到非存活的进程就跳过。  
            if (s == ngx_process_slot  
                || ngx_processes[s].pid == -1  
                || ngx_processes[s].channel[0] == -1)  
            {  
                continue;  
            }  
  
            ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,  
                          "pass channel s:%d pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",  
                          ch.slot, ch.pid, ch.fd,  
                          s, ngx_processes[s].pid,  
                          ngx_processes[s].channel[0]);  
  
            /* TODO: NGX_AGAIN */  
///然后传递这个channel给其他子进程(主要是传递句柄)。  
            ngx_write_channel(ngx_processes[s].channel[0],  
                              &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);  
        }  
    }  
}  


而在子进程中是如何处理的呢,子进程的管道可读事件捕捉函数是ngx_channel_handler(ngx_event_t *ev),在这个函数中,会读取mseeage,然后解析,并根据不同的命令做不同的处理,来看它的代码片断:

///这里ch为读取的channel。  
  
        switch (ch.command) {  
  
        case NGX_CMD_QUIT:  
            ngx_quit = 1;  
            break;  
  
        case NGX_CMD_TERMINATE:  
            ngx_terminate = 1;  
            break;  
  
        case NGX_CMD_REOPEN:  
            ngx_reopen = 1;  
            break;  
  
        case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL:  
///可以看到操作很简单,就是对ngx_processes全局进程表进行赋值。  
            ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid;  
            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd;  
            break;  
  
        case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL:  
.....................................................  
  
            if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) {  
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno,  
                              "close() channel failed");  
            }  
  
            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1;  
            break;  
        }  

接下来详细的来看worker和master如何进行交互,以及master如何同外部进行交互(比如热代码替换,reconfig这些操作)。 
在nginx中,worker和master的交互,我们前面已经提过了,就是通过流管道以及信号,而master与外部的交互是通过信号来进行的。
在看master得主循环之前,我们先来看信号处理和函数,在nginx中,父子进程的信号处理函数是相同的,只不过有一个变量在master和worker中赋值不同,以此来区分。 

在信号处理中,通过设置相应的标志变量,从而在主循环中,判断这些变量,从而做相应的操作。 

///定义的信号值。  
#define NGX_SHUTDOWN_SIGNAL      QUIT  
#define NGX_TERMINATE_SIGNAL     TERM  
#define NGX_NOACCEPT_SIGNAL      WINCH  
#define NGX_RECONFIGURE_SIGNAL   HUP  
  
#if (NGX_LINUXTHREADS)  
#define NGX_REOPEN_SIGNAL        INFO  
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     XCPU  
#else  
#define NGX_REOPEN_SIGNAL        USR1  
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     USR2  
#endif  
  
  
void  
ngx_signal_handler(int signo)  
{  
    char            *action;  
    ngx_int_t        ignore;  
    ngx_err_t        err;  
    ngx_signal_t    *sig;  
  
    ignore = 0;  
  
    err = ngx_errno;  
  
///首先得到当前的信号值  
    for (sig = signals; sig->signo != 0; sig++) {  
        if (sig->signo == signo) {  
            break;  
        }  
    }  
  
    ngx_time_update(0, 0);  
  
    action = "";  
  
///这里ngx_process在master和worker中赋值不同。  
    switch (ngx_process) {  
///master中。  
    case NGX_PROCESS_MASTER:  
    case NGX_PROCESS_SINGLE:  
        switch (signo) {  
  
        case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):  
///如果接受到quit信号,则准备退出进程。  
            ngx_quit = 1;  
            action = ", shutting down";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):  
        case SIGINT:  
///sigint信号,则  
            ngx_terminate = 1;  
            action = ", exiting";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):  
///winch信号,停止接受accept。  
            ngx_noaccept = 1;  
            action = ", stop accepting connections";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL):  
///sighup信号用来reconfig  
            ngx_reconfigure = 1;  
            action = ", reconfiguring";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):  
///用户信号,用来reopen  
            ngx_reopen = 1;  
            action = ", reopening logs";  
            break;  
///热代码替换.  
        case ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL):  
            if (getppid() > 1 || ngx_new_binary > 0) {  
  
                /* 
                 * Ignore the signal in the new binary if its parent is 
                 * not the init process, i.e. the old binary's process 
                 * is still running.  Or ignore the signal in the old binary's 
                 * process if the new binary's process is already running. 
                 */  
///上面注释很详细,我就不解释了。。  
                action = ", ignoring";  
                ignore = 1;  
                break;  
            }  
///正常情况下,需要热代码替换。设置标志位  
            ngx_change_binary = 1;  
            action = ", changing binary";  
            break;  
  
        case SIGALRM:  
            break;  
  
        case SIGIO:  
            ngx_sigio = 1;  
            break;  
  
        case SIGCHLD:  
///子进程已退出,设置标记。  
            ngx_reap = 1;  
            break;  
        }  
  
        break;  
///worker的信号处理。worker的比较简单。  
    case NGX_PROCESS_WORKER:  
        switch (signo) {  
  
        case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):  
            ngx_debug_quit = 1;  
        case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):  
            ngx_quit = 1;  
            action = ", shutting down";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):  
        case SIGINT:  
            ngx_terminate = 1;  
            action = ", exiting";  
            break;  
  
        case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):  
            ngx_reopen = 1;  
            action = ", reopening logs";  
            break;  
  
 ...............................................  
        }  
  
        break;  
    }  
  
................................................  
  
///最终如果信号是sigchld,我们收割僵尸进程(用waitpid)。  
    if (signo == SIGCHLD) {  
        ngx_process_get_status();  
    }  
  
    ngx_set_errno(err);  
}  


先来看master的主循环,处理其实很简单,就是在循环过程中判断相应的条件,然后进入相应的处理。这里的相关标志位基本都是在上面的信号处理函数中赋值的。: 

for ( ;; ) {  
///delay用来等待子进程退出的时间,由于我们接受到SIGINT信号后,我们需要先发送信号给子进程,而子进程的退出需要一定的时间,超时时如果子进程已退出,我们父进程就直接退出,否则发送sigkill信号给子进程(强制退出),然后再退出。  
        if (delay) {  
            delay *= 2;  
..............................................  
  
            itv.it_interval.tv_sec = 0;  
            itv.it_interval.tv_usec = 0;  
            itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;  
            itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;  
///设置定时器。  
            if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {  
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,  
                              "setitimer() failed");  
            }  
        }  
///延时,等待定时器。  
  
        sigsuspend(&set);  
  
        ngx_time_update(0, 0);  
  
        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "wake up");  
  
///ngx_reap为1,说明有子进程已经退出。  
        if (ngx_reap) {  
            ngx_reap = 0;  
            ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");  
///这个里面处理退出的子进程(有的worker异常退出,这时我们就需要重启这个worker ),如果所有子进程都退出则会返回0.  
            live = ngx_reap_children(cycle);  
        }  
  
///如果没有存活的子进程,并且收到了ngx_terminate或者ngx_quit信号,则master退出。  
        if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {  
            ngx_master_process_exit(cycle);  
        }  
///收到了sigint信号。  
        if (ngx_terminate) {  
///设置延时。  
            if (delay == 0) {  
                delay = 50;  
            }  
  
            if (delay > 1000) {  
///如果超时,则强制杀死worker  
                ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);  
            } else {  
///负责发送sigint给worker,让它退出。  
                ngx_signal_worker_processes(cycle,  
                                       ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));  
            }  
  
            continue;  
        }  
  
///收到quit信号。  
        if (ngx_quit) {  
///发送给worker quit信号  
            ngx_signal_worker_processes(cycle,  
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));  
  
            ls = cycle->listening.elts;  
            for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {  
                if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {  
                    ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,  
                                  ngx_close_socket_n " %V failed",  
                                  &ls[n].addr_text);  
                }  
            }  
            cycle->listening.nelts = 0;  
  
            continue;  
        }  
  
///收到需要reconfig的信号  
        if (ngx_reconfigure) {  
            ngx_reconfigure = 0;  
///判断是否热代码替换后的新的代码还在运行中(也就是还没退出当前的master)。如果还在运行中,则不需要重新初始化config。  
            if (ngx_new_binary) {  
                ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,  
                                           NGX_PROCESS_RESPAWN);  
                ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);  
                ngx_noaccepting = 0;  
  
                continue;  
            }  
  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");  
///重新初始化config,并重新启动新的worker  
            cycle = ngx_init_cycle(cycle);  
            if (cycle == NULL) {  
                cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;  
                continue;  
            }  
  
            ngx_cycle = cycle;  
            ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,  
                                                   ngx_core_module);  
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,  
                                       NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);  
            ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);  
            live = 1;  
            ngx_signal_worker_processes(cycle,  
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));  
        }  
///这个标志没弄懂有什么意义。代码里面是当热代码替换后,如果ngx_noacceptig被设置了,则设置这个标志位(难道意思是热代码替换前要先停止当前的accept连接?)  
        if (ngx_restart) {  
            ngx_restart = 0;  
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,  
                                       NGX_PROCESS_RESPAWN);  
            ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);  
            live = 1;  
        }  
///重新打开log  
        if (ngx_reopen) {  
            ngx_reopen = 0;  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");  
            ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);  
            ngx_signal_worker_processes(cycle,  
                                        ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));  
        }  
  
///热代码替换  
        if (ngx_change_binary) {  
            ngx_change_binary = 0;  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");  
///进行热代码替换,这里是调用execve来执行新的代码。  
            ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);  
        }  
///接受到停止accept连接,其实也就是worker退出(有区别的是,这里master不需要退出).。  
        if (ngx_noaccept) {  
            ngx_noaccept = 0;  
            ngx_noaccepting = 1;  
///给worker发送信号。  
            ngx_signal_worker_processes(cycle,  
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));  
        }  
    }  
}  

然后来看worker的主循环,worker的比较简单。逻辑和master的很相似: 
for ( ;; ) {  
///ngx_exiting是当收到master的quit命令后,设置为1,然后等待其他资源退出。  
        if (ngx_exiting) {  
  
            c = cycle->connections;  
.............................................  
///定时器超时则退出worker  
            if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)  
            {  
                ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");  
  
                ngx_worker_process_exit(cycle);  
            }  
        }  
  
        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");  
  
        ngx_process_events_and_timers(cycle);  
  
///收到shutdown命令则worker直接退出  
        if (ngx_terminate) {  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");  
  
            ngx_worker_process_exit(cycle);  
        }  
  
///收到quit命令  
        if (ngx_quit) {  
            ngx_quit = 0;  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,  
                          "gracefully shutting down");  
            ngx_setproctitle("worker process is shutting down");  
  
            if (!ngx_exiting) {  
///关闭socket,然后设置退出标志。  
                ngx_close_listening_sockets(cycle);  
                ngx_exiting = 1;  
            }  
        }  
  
///收到master重新打开log的命令。  
        if (ngx_reopen) {  
            ngx_reopen = 0;  
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");  
            ngx_reopen_files(cycle, -1);  
        }  
    }  


本文转载:http://simohayha.iteye.com/blog/467940


Nginx的master和worker进程间的通信

前面单独分析了master进程和worker的工作情况,本文就大概看一下master进程和worker进程之间是如何使用channel来完成通信的。这部分实现的源码主要分布于src/os/unix/channel.h和channel.c两个文件中。实现极其简单,没有什么复杂的逻辑。下面,我绘制了一个简单的master进程和worker进程间的关系,图中的箭头符号指出数据是由master进程传给worker进程,而没有从worker到master;这是因为channel不是一个普通的数据传输管道,在Nginx中它仅仅是用着master发送指令给worker的一个管道,master借此channel来告诉worker进程该做什么了,worker却不需要告诉master该做什么,所以是一个单向的通道。


master进程每次发送给worker进程的指令用如下一个结构来完成封装:

typedef struct { ngx_uint_t command; ngx_pid_t pid; ngx_int_t slot; ngx_fd_t fd; } ngx_channel_t; 

这个结构中的4个字段分别是发送的指令、worker进程的pid、worker进程的slot(在ngx_proecsses中的索引)及一个文件描述符。master进程可能会将一个打开的文件描述符发送给worker进程进行读写操作,那么此时就需要填写fd这个字段了。worker进程在收到一个这样的结构数据后,通过判断command的值来采取相应的动作;command就是master给worker下达的命令。

master进程用于处理SIGCHLD信号的函数ngx_reap_children中就有向worker进程发送关闭channel的指令,我们看看这个例子是怎么做的。

ch.command = NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL; ch.fd = -1; ch.pid = ngx_processes[i].pid; ch.slot = i; ngx_write_channel(ngx_processes[n].channel[0], &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log); 

这几行代码是我从ngx_reap_children函数中拼凑起来的,所以看上去好像有点奇怪,不那么顺畅;但却清晰的给我们展现了master进程怎么给一个worker进程发送指令,此处发送的指令时NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL。发送指令的函数ngx_write_channel是利用sendmsg来完成,《Unix网络编程》可以详细了解sendmsg。

worker进程在调用ngx_worker_process_init进行初始化的时候,使用了如下两行代码将channel放到epoll等事件处理模块中。

if (ngx_add_channel_event(cycle, ngx_channel, NGX_READ_EVENT, ngx_channel_handler) == NGX_ERROR) { /* fatal */ exit(2); } 

当master进程发来指令后,就调用ngx_channel_handler函数进行事件的响应。下面浓缩的代码给出了ngx_channel_handler所做的事情。

/* 读出master进程发送给过来的指令数据, ngx_read_channel 是利用recvmsg实现,详细介绍见《unix网络编程》 */ n = ngx_read_channel(c->fd, &ch, sizeof(ngx_channel_t), ev->log); /* 判断command的值,从而采取具体的动作,代码意图都写得很明显, 就不在这里多说了。 */ switch (ch.command) { case NGX_CMD_QUIT: ngx_quit = 1; break; case NGX_CMD_TERMINATE: ngx_terminate = 1; break; case NGX_CMD_REOPEN: ngx_reopen = 1; break; case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL: ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid; ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd; break; case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL: if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) { ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno, "close() channel failed"); } ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1; break; } 

Nginx中关于整个channel的实现就这么简单,没有什么多余的事情。

本文摘自: http://www.alidata.org/archives/1208

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