c++中类型转换机制

类型转换机制:可以分为隐式类型转换和显示类型转换,显示类型转换也称为强制类型转换(cast),有四种名字命名的强制类型转换操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。

隐式的类型转换比较常见,在混合的类型表达式中经常发生。最简单的为整型提升,对于所有比int小的整型,包括char、signed char、unsigned char、short和unsigned short如果该类型的所有可能值都能包容在int内,它们就会被提升为int型,否则,将被提升为unsigned int。在包含short和int类型的表达式中,short转化为int,如果int类型足够表示所有的unsigned short类型,则unsigned short类型被转化为int,否则将转化为unsigned int。32位的机器上long和int通常用一个字长来表示,因此当表达式中包含unsigned int和两种类型,其操作数都应转换为unsigned long型。


1 static_cast

 

用法:static_cast < type-id > ( expression )

       该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

 

1.用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 

2.用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 

3.把空指针转换成目标类型的空指针。 

4.把任何类型的表达式转换成void类型。  

注意:static_cast不能转换掉expressionconstvolitale、或者__unaligned属性。 

 

3.2 dynamic_cast

 

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

 

       该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

 

       dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

 

       在类层次间进行上行转换时,dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

 

class B
{
public:
     int m_iNum;
     virtual void foo();
};
 
class D:public B
{
public:
     char *m_szName[100];
};
 
 
 
void func(B *pb)
{
     D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
     D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

 

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

 

class A
{
public:
     int m_iNum;
     virtual void f(){}
};
 
class B:public A
{
 
};
 
class D:public A
{
 
};
 
void foo()
{
 
     B *pb = new B;
 
     pb->m_iNum = 100;
 
     D *pd1 = static_cast<D *>(pb);    //copile error
 
     D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);  //pd2 is NULL
 
     delete pb;
 
}
 
在函数 foo中,使用 static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用  dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

  

3.3 reinpreter_cast

 

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)

 

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

 

该运算符的用法比较多。 

 

3.4 const_cast 

用法:const_cast<type_id> (expression) 

该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外, type_idexpression的类型是一样的。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

 

Voiatileconst类试。举如下一例:

class B
{
public:
     int m_iNum;
}
 
void foo()
{
     const B b1;
 
     b1.m_iNum = 100;            //comile error
 
     B b2 = const_cast<B>(b1);
 
     b2. m_iNum = 200;           //fine
}
 

    上面的代码编译时会报错,因为 b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用 const_cast把它转换成一个非常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。 注意: b1 b2 是两个不同的对象。

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