nginx采用的也是大部分http服务器的做法,就是master,worker模型,一个master进程管理站个或者多个worker进程,基本的事件处理都是放在woker中,master负责一些全局初始化,以及对worker的管理。
在nginx中master和worker的通信是通过socketpair来实现的,每次fork完一个子进程之后,将这个子进程的socketpaire句柄传递给前面已经存在的子进程,这样子进程之间也就可以通信了。
nginx中fork子进程是在ngx_spawn_process中进行的:
第一个参数是全局的配置,第二个参数是子进程需要执行的函数,第三个参数是proc的参数。第四个类型。
ngx_pid_t
ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,
char *name, ngx_int_t respawn)
1 有一个ngx_processes全局数组,包含了所有的存货的子进程,这里会fork出来的子进程放入到相应的位置。并设置这个进程的相关属性。
2 创建socketpair,并设置相关属性。
3 在子进程中执行传递进来的函数。
在看详细代码之前,我们先来看几个主要的数据结构:
首先是进程结构,这个结构体表示了一个进程。包含了它的id状态,channel等等。
typedef struct {
///进程id
ngx_pid_t pid;
///进程的退出状态(主要在waitpid中进行处理).
int status;
///进程channel(也就是通过socketpair创建的两个句柄)
ngx_socket_t channel[2];
///进程的执行函数(也就是每次spawn,子进程所要执行的那个函数).
ngx_spawn_proc_pt proc;
void *data;
char *name;
///进程的几个状态。
unsigned respawn:1;
unsigned just_respawn:1;
unsigned detached:1;
unsigned exiting:1;
unsigned exited:1;
} ngx_process_t;
下面我们来看详细的代码。 先来看第一部分:
//全局的进程表,保存了存活的子进程。
ngx_process_t ngx_processes[NGX_MAX_PROCESSES];
...................................
u_long on;
ngx_pid_t pid;
///表示将要fork的子进程在ngx_processes中的位置,
ngx_int_t s;
///首先,如果传递进来的类型大于0,则就是已经确定这个进程已经退出,我们就可以直接确定slot。
if (respawn >= 0) {
s = respawn;
} else {
///遍历ngx_processess,从而找到空闲的slot,从而等会fork完毕后,将子进程信息放入全局进程信息表的相应的slot。
for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
if (ngx_processes[s].pid == -1) {
break;
}
}
///到达最大进程限制报错。
if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
"no more than %d processes can be spawned",
NGX_MAX_PROCESSES);
return NGX_INVALID_PID;
}
}
接下来新建一对socketpair句柄,然后初始化相关属性。
///如果类型为NGX_PROCESS_DETACHED,则说明是热代码替换(热代码替换也是通过这个函数进行处理的),因此不需要新建socketpair。
if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {
/* Solaris 9 still has no AF_LOCAL */
///建立socketpair
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)
{
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
"socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);
return NGX_INVALID_PID;
}
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
///设置非阻塞模式
if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[0]) == -1) {
........................................................
}
if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[1]) == -1) {
........................................
}
///打开异步模式
on = 1;
if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0], FIOASYNC, &on) == -1) {
.................................................
}
///设置异步io的所有者
if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETOWN, ngx_pid) == -1) {
..............................................
}
///当exec后关闭句柄。
if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {................................................
}
if (fcntl(ngx_processes[s].channel[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
}
///设置当前的子进程的句柄
ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];
} else {
ngx_processes[s].channel[0] = -1;
ngx_processes[s].channel[1] = -1;
}
接下来就是fork子进程,并设置进程相关参数。
///设置进程在进程表中的slot。
ngx_process_slot = s;
pid = fork();
switch (pid) {
case -1:
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
"fork() failed while spawning \"%s\"", name);
ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
return NGX_INVALID_PID;
case 0
///子进程,因此执行传递进来的子进程的函数
ngx_pid = ngx_getpid();
proc(cycle, data);
break;
default:
break;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);
ngx_processes[s].pid = pid;
ngx_processes[s].exited = 0;
///如果大于0,则说明我们确定了重启的子进程,因此下面的初始化就用已死的子进程的就够了。
if (respawn >= 0) {
return pid;
}
///开始初始化进程结构。
ngx_processes[s].proc = proc;
ngx_processes[s].data = data;
ngx_processes[s].name = name;
ngx_processes[s].exiting = 0;
///设置相关状态。
switch (respawn) {
case NGX_PROCESS_RESPAWN:
ngx_processes[s].respawn = 1;
ngx_processes[s].just_respawn = 0;
ngx_processes[s].detached = 0;
break;
case NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN:
ngx_processes[s].respawn = 1;
ngx_processes[s].just_respawn = 1;
ngx_processes[s].detached = 0;
break;
case NGX_PROCESS_DETACHED:
ngx_processes[s].respawn = 0;
ngx_processes[s].just_respawn = 0;
ngx_processes[s].detached = 1;
break;
}
if (s == ngx_last_process) {
ngx_last_process++;
}
return pid;
这里有个问题,那就是后面fork的子进程如何来让前面已经fork的子进程得到自己的进程相关信息呢。在nginx中是每次新的子进程fork完毕后,然后父进程此时将这个子进程id,以及流管道的句柄channel[0]传递给前面的子进程。这样子进程之间也可以通信了。 先来看相关的数据结构:
///封装了父子进程之间传递的信息。
typedef struct {
///对端将要做得命令。
ngx_uint_t command;
///当前的子进程id
ngx_pid_t pid;
///在全局进程表中的位置
ngx_int_t slot;
///传递的fd
ngx_fd_t fd;
} ngx_channel_t;
接下来来看代码:
static void
ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)
{
ngx_int_t i, s;
ngx_channel_t ch;
....................................
///传递给其他子进程的命令
ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;
///这里n,就是从配置文件中读取的,需要几个子进程。
for (i = 0; i < n; i++) {
cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);
///这个函数刚才介绍过了。就是fork子进程。
ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,
"worker process", type);
///初始化channel,ngx_process_slot这个我们在上面的spawn函数中已经赋值完毕,就是当前子进程的位置。
ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;
ch.slot = ngx_process_slot;
ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];
///遍历整个进程表
for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
///遇到非存活的进程就跳过。
if (s == ngx_process_slot
|| ngx_processes[s].pid == -1
|| ngx_processes[s].channel[0] == -1)
{
continue;
}
ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
"pass channel s:%d pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",
ch.slot, ch.pid, ch.fd,
s, ngx_processes[s].pid,
ngx_processes[s].channel[0]);
/* TODO: NGX_AGAIN */
///然后传递这个channel给其他子进程(主要是传递句柄)。
ngx_write_channel(ngx_processes[s].channel[0],
&ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);
}
}
}
而在子进程中是如何处理的呢,子进程的管道可读事件捕捉函数是ngx_channel_handler(ngx_event_t *ev),在这个函数中,会读取mseeage,然后解析,并根据不同的命令做不同的处理,来看它的代码片断:
///这里ch为读取的channel。
switch (ch.command) {
case NGX_CMD_QUIT:
ngx_quit = 1;
break;
case NGX_CMD_TERMINATE:
ngx_terminate = 1;
break;
case NGX_CMD_REOPEN:
ngx_reopen = 1;
break;
case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL:
///可以看到操作很简单,就是对ngx_processes全局进程表进行赋值。
ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid;
ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd;
break;
case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL:
.....................................................
if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno,
"close() channel failed");
}
ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1;
break;
}
接下来详细的来看worker和master如何进行交互,以及master如何同外部进行交互(比如热代码替换,reconfig这些操作)。
在nginx中,worker和master的交互,我们前面已经提过了,就是通过流管道以及信号,而master与外部的交互是通过信号来进行的。
在看master得主循环之前,我们先来看信号处理和函数,在nginx中,父子进程的信号处理函数是相同的,只不过有一个变量在master和worker中赋值不同,以此来区分。
在信号处理中,通过设置相应的标志变量,从而在主循环中,判断这些变量,从而做相应的操作。
///定义的信号值。
#define NGX_SHUTDOWN_SIGNAL QUIT
#define NGX_TERMINATE_SIGNAL TERM
#define NGX_NOACCEPT_SIGNAL WINCH
#define NGX_RECONFIGURE_SIGNAL HUP
#if (NGX_LINUXTHREADS)
#define NGX_REOPEN_SIGNAL INFO
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL XCPU
#else
#define NGX_REOPEN_SIGNAL USR1
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL USR2
#endif
void
ngx_signal_handler(int signo)
{
char *action;
ngx_int_t ignore;
ngx_err_t err;
ngx_signal_t *sig;
ignore = 0;
err = ngx_errno;
///首先得到当前的信号值
for (sig = signals; sig->signo != 0; sig++) {
if (sig->signo == signo) {
break;
}
}
ngx_time_update(0, 0);
action = "";
///这里ngx_process在master和worker中赋值不同。
switch (ngx_process) {
///master中。
case NGX_PROCESS_MASTER:
case NGX_PROCESS_SINGLE:
switch (signo) {
case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):
///如果接受到quit信号,则准备退出进程。
ngx_quit = 1;
action = ", shutting down";
break;
case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):
case SIGINT:
///sigint信号,则
ngx_terminate = 1;
action = ", exiting";
break;
case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):
///winch信号,停止接受accept。
ngx_noaccept = 1;
action = ", stop accepting connections";
break;
case ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL):
///sighup信号用来reconfig
ngx_reconfigure = 1;
action = ", reconfiguring";
break;
case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):
///用户信号,用来reopen
ngx_reopen = 1;
action = ", reopening logs";
break;
///热代码替换.
case ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL):
if (getppid() > 1 || ngx_new_binary > 0) {
/*
* Ignore the signal in the new binary if its parent is
* not the init process, i.e. the old binary's process
* is still running. Or ignore the signal in the old binary's
* process if the new binary's process is already running.
*/
///上面注释很详细,我就不解释了。。
action = ", ignoring";
ignore = 1;
break;
}
///正常情况下,需要热代码替换。设置标志位
ngx_change_binary = 1;
action = ", changing binary";
break;
case SIGALRM:
break;
case SIGIO:
ngx_sigio = 1;
break;
case SIGCHLD:
///子进程已退出,设置标记。
ngx_reap = 1;
break;
}
break;
///worker的信号处理。worker的比较简单。
case NGX_PROCESS_WORKER:
switch (signo) {
case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):
ngx_debug_quit = 1;
case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):
ngx_quit = 1;
action = ", shutting down";
break;
case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):
case SIGINT:
ngx_terminate = 1;
action = ", exiting";
break;
case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):
ngx_reopen = 1;
action = ", reopening logs";
break;
...............................................
}
break;
}
................................................
///最终如果信号是sigchld,我们收割僵尸进程(用waitpid)。
if (signo == SIGCHLD) {
ngx_process_get_status();
}
ngx_set_errno(err);
}
先来看master的主循环,处理其实很简单,就是在循环过程中判断相应的条件,然后进入相应的处理。这里的相关标志位基本都是在上面的信号处理函数中赋值的。:
for ( ;; ) {
///delay用来等待子进程退出的时间,由于我们接受到SIGINT信号后,我们需要先发送信号给子进程,而子进程的退出需要一定的时间,超时时如果子进程已退出,我们父进程就直接退出,否则发送sigkill信号给子进程(强制退出),然后再退出。
if (delay) {
delay *= 2;
..............................................
itv.it_interval.tv_sec = 0;
itv.it_interval.tv_usec = 0;
itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;
itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;
///设置定时器。
if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
"setitimer() failed");
}
}
///延时,等待定时器。
sigsuspend(&set);
ngx_time_update(0, 0);
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "wake up");
///ngx_reap为1,说明有子进程已经退出。
if (ngx_reap) {
ngx_reap = 0;
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");
///这个里面处理退出的子进程(有的worker异常退出,这时我们就需要重启这个worker ),如果所有子进程都退出则会返回0.
live = ngx_reap_children(cycle);
}
///如果没有存活的子进程,并且收到了ngx_terminate或者ngx_quit信号,则master退出。
if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {
ngx_master_process_exit(cycle);
}
///收到了sigint信号。
if (ngx_terminate) {
///设置延时。
if (delay == 0) {
delay = 50;
}
if (delay > 1000) {
///如果超时,则强制杀死worker
ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);
} else {
///负责发送sigint给worker,让它退出。
ngx_signal_worker_processes(cycle,
ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));
}
continue;
}
///收到quit信号。
if (ngx_quit) {
///发送给worker quit信号
ngx_signal_worker_processes(cycle,
ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
ls = cycle->listening.elts;
for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {
if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,
ngx_close_socket_n " %V failed",
&ls[n].addr_text);
}
}
cycle->listening.nelts = 0;
continue;
}
///收到需要reconfig的信号
if (ngx_reconfigure) {
ngx_reconfigure = 0;
///判断是否热代码替换后的新的代码还在运行中(也就是还没退出当前的master)。如果还在运行中,则不需要重新初始化config。
if (ngx_new_binary) {
ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
NGX_PROCESS_RESPAWN);
ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);
ngx_noaccepting = 0;
continue;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");
///重新初始化config,并重新启动新的worker
cycle = ngx_init_cycle(cycle);
if (cycle == NULL) {
cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;
continue;
}
ngx_cycle = cycle;
ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,
ngx_core_module);
ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
live = 1;
ngx_signal_worker_processes(cycle,
ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
}
///这个标志没弄懂有什么意义。代码里面是当热代码替换后,如果ngx_noacceptig被设置了,则设置这个标志位(难道意思是热代码替换前要先停止当前的accept连接?)
if (ngx_restart) {
ngx_restart = 0;
ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
NGX_PROCESS_RESPAWN);
ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);
live = 1;
}
///重新打开log
if (ngx_reopen) {
ngx_reopen = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);
ngx_signal_worker_processes(cycle,
ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));
}
///热代码替换
if (ngx_change_binary) {
ngx_change_binary = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");
///进行热代码替换,这里是调用execve来执行新的代码。
ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);
}
///接受到停止accept连接,其实也就是worker退出(有区别的是,这里master不需要退出).。
if (ngx_noaccept) {
ngx_noaccept = 0;
ngx_noaccepting = 1;
///给worker发送信号。
ngx_signal_worker_processes(cycle,
ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
}
}
}
然后来看worker的主循环,worker的比较简单。逻辑和master的很相似:
for ( ;; ) {
///ngx_exiting是当收到master的quit命令后,设置为1,然后等待其他资源退出。
if (ngx_exiting) {
c = cycle->connections;
.............................................
///定时器超时则退出worker
if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)
{
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
ngx_worker_process_exit(cycle);
}
}
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");
ngx_process_events_and_timers(cycle);
///收到shutdown命令则worker直接退出
if (ngx_terminate) {
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
ngx_worker_process_exit(cycle);
}
///收到quit命令
if (ngx_quit) {
ngx_quit = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,
"gracefully shutting down");
ngx_setproctitle("worker process is shutting down");
if (!ngx_exiting) {
///关闭socket,然后设置退出标志。
ngx_close_listening_sockets(cycle);
ngx_exiting = 1;
}
}
///收到master重新打开log的命令。
if (ngx_reopen) {
ngx_reopen = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
ngx_reopen_files(cycle, -1);
}
}
本文转载:http://simohayha.iteye.com/blog/467940
Nginx的master和worker进程间的通信
前面单独分析了master进程和worker的工作情况,本文就大概看一下master进程和worker进程之间是如何使用channel来完成通信的。这部分实现的源码主要分布于src/os/unix/channel.h和channel.c两个文件中。实现极其简单,没有什么复杂的逻辑。下面,我绘制了一个简单的master进程和worker进程间的关系,图中的箭头符号指出数据是由master进程传给worker进程,而没有从worker到master;这是因为channel不是一个普通的数据传输管道,在Nginx中它仅仅是用着master发送指令给worker的一个管道,master借此channel来告诉worker进程该做什么了,worker却不需要告诉master该做什么,所以是一个单向的通道。
master进程每次发送给worker进程的指令用如下一个结构来完成封装:
typedef struct { ngx_uint_t command; ngx_pid_t pid; ngx_int_t slot; ngx_fd_t fd; } ngx_channel_t;
这个结构中的4个字段分别是发送的指令、worker进程的pid、worker进程的slot(在ngx_proecsses中的索引)及一个文件描述符。master进程可能会将一个打开的文件描述符发送给worker进程进行读写操作,那么此时就需要填写fd这个字段了。worker进程在收到一个这样的结构数据后,通过判断command的值来采取相应的动作;command就是master给worker下达的命令。
master进程用于处理SIGCHLD信号的函数ngx_reap_children中就有向worker进程发送关闭channel的指令,我们看看这个例子是怎么做的。
ch.command = NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL; ch.fd = -1; ch.pid = ngx_processes[i].pid; ch.slot = i; ngx_write_channel(ngx_processes[n].channel[0], &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);
这几行代码是我从ngx_reap_children函数中拼凑起来的,所以看上去好像有点奇怪,不那么顺畅;但却清晰的给我们展现了master进程怎么给一个worker进程发送指令,此处发送的指令时NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL。发送指令的函数ngx_write_channel是利用sendmsg来完成,《Unix网络编程》可以详细了解sendmsg。
worker进程在调用ngx_worker_process_init进行初始化的时候,使用了如下两行代码将channel放到epoll等事件处理模块中。
if (ngx_add_channel_event(cycle, ngx_channel, NGX_READ_EVENT, ngx_channel_handler) == NGX_ERROR) { /* fatal */ exit(2); }
当master进程发来指令后,就调用ngx_channel_handler函数进行事件的响应。下面浓缩的代码给出了ngx_channel_handler所做的事情。
/* 读出master进程发送给过来的指令数据, ngx_read_channel 是利用recvmsg实现,详细介绍见《unix网络编程》 */ n = ngx_read_channel(c->fd, &ch, sizeof(ngx_channel_t), ev->log); /* 判断command的值,从而采取具体的动作,代码意图都写得很明显, 就不在这里多说了。 */ switch (ch.command) { case NGX_CMD_QUIT: ngx_quit = 1; break; case NGX_CMD_TERMINATE: ngx_terminate = 1; break; case NGX_CMD_REOPEN: ngx_reopen = 1; break; case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL: ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid; ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd; break; case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL: if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) { ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno, "close() channel failed"); } ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1; break; }
Nginx中关于整个channel的实现就这么简单,没有什么多余的事情。
本文摘自:
http://www.alidata.org/archives/1208