若文中代码格式阅读困难,可点击文末"阅读原文"链接友好阅读。
要点解说
CountDownLatch允许一个或者多个线程一直等待,直到一组其它操作执行完成。在使用CountDownLatch时,需要指定一个整数值,此值是线程将要等待的操作数。当某个线程为了要执行这些操作而等待时,需要调用await方法。await方法让线程进入休眠状态直到所有等待的操作完成为止。当等待的某个操作执行完成,它使用countDown方法来减少CountDownLatch类的内部计数器。当内部计数器递减为0时,CountDownLatch会唤醒所有调用await方法而休眠的线程们。
实例演示
下面代码演示了CountDownLatch简单使用。演示的场景是5位运动员参加跑步比赛,发令枪打响后,5个计时器开始分别计时,直到所有运动员都到达终点。
public class CountDownLatchDemo {
输出结果如下所示:
Start...
方法解析
1.构造方法 CountDownLatch(int count)构造一个指定计数的CountDownLatch,count为线程将要等待的操作数。
2.await() 调用await方法后,使当前线程在锁存器(内部计数器)倒计数至零之前一直等待,进入休眠状态,除非线程被中断。如果当前计数递减为零,则此方法立即返回,继续执行。
3.await(long timeout, TimeUnit unit) 调用await方法后,使当前线程在锁存器(内部计数器)倒计数至零之前一直等待,进入休眠状态,除非线程被 中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值。
3.acountDown() acountDown方法递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
4.getCount() 调用此方法后,返回当前计数,即还未完成的操作数,此方法通常用于调试和测试。
源码解析
进入源码分析之前先看一下CountDownLatch的类图,
Sync是CountDownLatch的一个内部类,它继承了AbstractQueuedSynchronizer。
CountDownLatch(int count)、await()和countDown()三个方法是CountDownLatch的核心方法,本篇将深入分析这三个方法的具体实现原理。
1.CountDownLatch(int count)
public CountDownLatch(int count) {
该构造方法根据给定count参数构造一个CountDownLatch,内部创建了一个Sync实例。Sync是CountDownLatch的一个内部类,其构造方法代码如下:
Sync(int count) {
setState方法继承自AQS,给Sync实例的state属性赋值。
protected final void setState(int newState) {
这个state就是CountDownLatch的内部计数器。
2.await() 当await()方法被调用时,当前线程会阻塞,直到内部计数器的值等于零或当前线程被中断,下面深入代码分析。
public void await() throws InterruptedException {
3.countDown() 内部计数器减一,如果计数达到零,唤醒所有等待的线程。
public void countDown() {
原理总结
使用CountDownLatch(int count)构建CountDownLatch实例,将count参数赋值给内部计数器state,调用await()方法阻塞当前线程,并将当前线程封装加入到等待队列中,直到state等于零或当前线程被中断;调用countDown()方法使state值减一,如果state等于零则唤醒等待队列中的线程。
实战经验
实际工作中,CountDownLatch适用于如下使用场景: 客户端的一个同步请求查询用户的风险等级,服务端收到请求后会请求多个子系统获取数据,然后使用风险评估规则模型进行风险评估。如果使用单线程去完成这些操作,这个同步请求超时的可能性会很大,因为服务端请求多个子系统是依次排队的,请求子系统获取数据的时间是线性累加的。此时可以使用CountDownLatch,让多个线程并发请求多个子系统,当获取到多个子系统数据之后,再进行风险评估,这样请求子系统获取数据的时间就等于最耗时的那个请求的时间,可以大大减少处理时间。
面试考点
CountDownLatch和CyclicBarrier的异同?
相同点:都可以实现线程间的等待。 不同点: 1.侧重点不同,CountDownLatch一般用于一个线程等待一组其它线程;而CyclicBarrier一般是一组线程间的相互等待至某同步点; 2.CyclicBarrier的计数器是可以重用的,而CountDownLatch不可以。
如果觉得有收获,记得关注、点赞、转发。