【c++ primer】第十一章 使用类

一,操作符重载

       1)函数重载(多态)

            名称相同,特征标(参数列表)不同的函数。完成相同的基本操作

       2)操作符左侧的对像是调用对象,操作符右侧的作为参数被传递的对象

       3)重载限制:1>重载后的操作符至少有一个操作数是用户定义的类型。防止用户为标准类型重载操作符

                               2>使用操作符,不能违反操作符原来的句法规则。

                               3>不能修改操作符优先级,不能定义新的操作符

                               4>可被重载的操作符:

                                 +       -    *   /     %    ^   &    |      ~
                                 ! =   <    >    +      =    -= *=   /=     %=
                                 ^=    &=    |     =<<    >>  >   >=   <<    ==     = !=
                                 <=     >=    &&    ||    ++    --     [ ]      ( )   ->
                                 ->*   , new     new[ ]    delete       delete[ ]

       4)不要返回局部变量的引用,因为函数执行完毕后,局部变量将会消失

二,操作符重载示例

#include <iostream>
class Time
{
private:
    int hours;
    int minutes;
public:
    Time();
    Time(int h,int m=0);
    void addmin(int m);
    void addhr(int h);
    void reset(int h=0,int m=0);
    Time operator+ (const Time &t)const;
    Time operator- (const Time &t)const;
    Time operator* (double mult)const;
    void show()const;
};

Time::Time()
{
    hours=minutes=0;
}
Time::Time(int h, int m)
{
    hours=h;
    minutes=m;
}
void Time::addhr(int h)
{
    hours=hours+h;
}
void Time::addmin(int m)
{
    minutes=minutes+m;
    hours=minutes/60;
    minutes=minutes%60;
}
void Time::reset(int h, int m)
{
    hours=h;
    minutes=m;
}
Time Time::operator +(const Time& t) const
{
    Time sum;
    sum.minutes=minutes+t.minutes;
    sum.hours=hours+t.hours+sum.minutes/60;
    sum.minutes=sum.minutes%60;
    return sum;
}
Time Time::operator -(const Time& t) const
{
    Time diff;
    int tot1,tot2;
    tot1=minutes+60*hours;
    tot2=t.minutes+60*t.hours;
    diff.minutes=(tot1-tot2)%60;
    diff.hours=(tot1-tot2)/60;
    return diff;
}
Time Time::operator *(double mult) const
{
    Time result;
    long totalminutes = hours*mult*60+minutes*mult;
    result.hours=totalminutes/60;
    result.minutes=totalminutes%60;
    return result;
}
void Time::show() const
{
    std::cout<<hours<<" hours "<<minutes<<" minutes "<<std::endl;
}

int main()
{
    using std::cout;
    using std::endl;
    Time weeding(4,35);
    Time waxing(2,27);
    Time total;
    Time diff;
    Time adjusted;
    
    cout<<"weeding Time = ";
    weeding.show();
    cout<<endl;
    
    cout<<"waxing Time = ";
    waxing.show();
    cout<<endl;       
    
    cout<<"total work Time=";
    total=weeding + waxing;
    total.show();
    cout<<endl;
    
    diff=weeding -waxing;
    cout<<"weeding - waxing =";
    diff.show();
    cout<<endl;
    
    adjusted=total*1.5;
    cout<<"adjusted work Time =";
    adjusted.show();
    cout<<endl;
    
    
    
    return 0;
}

程序注意事项:1>不能使用关键字 time作为类名

                         2>操作符重载total = weeding + waxing;执行为: weeding.operator+(waxing),然后返回一个Time对象

                         3>将参数声明为引用的目的:提高效率

三,友元函数(只有在声明中的原型中使用)

       1,定义:友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)

       2,例子说明:Time重载操作符*  A=B*1.5;对应调用步骤B.operator*(1.5);

                               操作符左边对应对象,为成员函数调用法则

                               如果A=1.5*B;不适用于 操作符重载函数(成员函数)

                               则须定义Time operator* (double m,const Time &t);非成员函数

                               但是非成员函数不能直接使用私有成员

                                所以使用友元函数friend Time operator* (double m,const Time &t)

       3,友元函数:1>在类中声明,但它不是成员函数。不能使用成员操作符“.”(B.operator*)来调用

                               2>但有与成员函数访问权限相同

                               3>不要使用Time::限定符

                               4>调用时候:A=operator(1.5,B)

       4,定义如下

 Time operator *(double m,const &t) 
{
    Time result;
    long totalminutes = hours*mult*60+minutes*mult;
    result.hours=totalminutes/60;
    result.minutes=totalminutes%60;
    return result;
}

          如果写成如下形式可以不用友元函数(不用访问私有成员)

 Time operator* (double m,const &t)

{

   return   t*m; 

}

      5,常用的友元:重载<<操作符

            1>"<<" 重载之输出对象

                void operator<< (ostream &os,Time &t)

                {

                       cout<<t.hours<<"  hours "<<t.minutes<<" minutes ";

                }

            使用:cout<<B;

            不能这样使用:cout<<"the time is:"<<B<<"ok";

            如果想这样使用

               void  &operator<<  (ostream &os,Time &t)

              {

                       cout<<t.hours<<"  hours "<<t.minutes<<" minutes ";

                       return os;   

             }

四,类的自动转换和强制类型转换

       1,例子:long count = 8;   将整型自动转化为long 型

                       int *p=10;  //非法的

                       int *p=(int *)10;//将指针设置为地址10

       2,接受一个参数的构造函数 可以作为转换函数

             explicit 关键字用来关闭自动转换特性

             int 强制转换 将待转换的值 四舍五入为最接近的值

五,复习

        1)成员函数和友元函数区别

              成员函数:类的组成部分,可以直接访问对象的成员而不用使用成员操作符

              友元函数:友元函数不是类组成部分,不能隐式访问类成员

        2)非成员函数访问类成员,必须是友元么?

              要访问私有成员,必须是友元。而访问共有成员可以不是友元

         3)重载操作符=  ()  [ ]  ->必须使用成员函数来定义

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