不错的文章
http://blog.chinaunix.net/u1/35353/showart_524419.html
如果你有在windows下编程的经验就会发现windows下敲下回车键会产生两个字符CR和LF,用16进制编辑器打 开windows下的文本文件也会看到换行是0D和0A表示的,也就是CR和LF的ASCII编码。而在UNIX类系统中换行只有一个字符LF,所以 UNIX中的文本文件在windows中用记事本打开会出现不可解析字符且丢失换行格式,所有字符连成一行。
因为windows下的记事本读到LF时不知道这就是换行(只有CR和LF连续出现才能解释为换行),于是当作不可打印字符处理,就是一个黑色方框。CR 和LF分别表示“回车”(carriage return)和“换行”(line feed),ASCII编码为13和10,在C语言中用/r和/n表示。
为什么windows下要用两个字符表示换行?这就是今天要讲的故事:《回车的传说》
在计算机刚刚诞生之时,广泛使用 Teletype 公司制造的一种古老的终端(console terminal )电传打字机ASR33。 ASR33 每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,打印头从行尾移到行首再下移一行要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失,那时可没有缓冲区暂存。 Teletype的 研究人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。
下面是一些参考资料:
History of The Teletype Corporation
http://www.kekatos.com/teletype/
The Teletype Corporation ASR 33 Teletype (1967).
![](http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080522111833.gif)
![](http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080522111901.jpg)
![](http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080522111958.gif)
( 1968年盖茨在湖滨中学玩的就是这种机器,他们通过这种终端编写BASIC程序。因为 ASR 33只使用大写字母,所以BASIC程序以大写字母为主 )
后来,计算机的史前时代结束了,小型机诞生了,现代文明的键盘也发明了,但回车和换行的概念仍被保留下来。一些计算机设计者认为在每行结尾加两个字符太浪费也没有必要了,加一个就可以。于是就出现了分歧。
Unix系统里使用<line feed>表示换行,每行结尾只有一个换行符/n,MSDOS和Windows系统里面每行结尾是<回车><换行>( < carriage return > <line feed> )即/r/n,Apple的Mac系统里每行结尾是<回车> ( < carriage return > ) 即/r。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,某些文本编辑器可能在每行的结尾会多出一个^M符号。
本人觉得用两个字符表示换行实在有些画蛇添足,但是在网络的世界里这一现象却大量存在,不少网络协议规定报文必须使用CR-LF换行模式。
你怎么看呢?前不久在CU的论坛对这一问题进行了讨论:http://bbs2.chinaunix.net/thread-1067432-1-1.html
这个和编程有关系吗?
有的,但是在标准C里通常情况下是体会不到的,标准C的流提供系统无关抽象层。
可以在windows系统中进行一下实验:
程序一:
----------------------------------------------
#include <stdio.h>
int main(void )
{
int i;
FILE *fp;
if ((fp=fopen("test.txt" ,"w" )) == NULL )
{
fprintf(stderr ,"open file error /n " );
return 1 ;
}
for (i=0 ;i<100 ;i++)
fprintf(fp,"test /n " );
fclose(fp);
return 0 ;
}
程序二:
-------------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
int main(void )
{
int i;
FILE *fp;
if ((fp=fopen("test.bin" ,"wb" )) == NULL )
{
fprintf(stderr ,"open file error /n " );
return 1 ;
}
for (i=0 ;i<100 ;i++)
fprintf(fp,"test /n " );
fclose(fp);
return 0 ;
}
--------------------------------------------------------------------------------------
程序一输出文件大小是600字节,程序二输出文件大小是500字节,用记事本打开程序一的输出没有什么问题,每行一个test,打开程序二的输出发现所有的test连成一行,test之间是一个黑色方框符号分隔。用UltraEdit-32以16进制编辑模式打开test.bin可以查看到 黑色方框 符号就是0A也就是/n,打开test.txt则会发现换行是/r/n,这就是两个文件大小相差100字节的原因。Unix类系统用户打开windows中的文件就会遇到这种苦恼。
为什么会有这种区别呢?
毕竟是源自Unix系统,C语言中使用/n表示换行,而在实际的文件中换行符号需要同操作系统一致,所以当我们在C中使用fopen打开一个文本文件时流实现了实际换行符与C中/n之间的转换。在windows中当我们用fopen打开文本文件,然后从中读到/r/n时流会转换为/n,而当我们往文件中写入/n时流会转换为/r/n。程序一是打开文本文件,程序二打开的是二进制文件, 因为流只对文本文件进行换行表示的转换,以二进制模式打开流不会做任何处理。所以当你以二进制模式打开一个文本文件时将产生错乱,你必须亲自将 /r/n解释为 /n,同样的问题也会出现在以文本模式打开二进制文件的情况. 这也解释了为什么Unix类系统中的文件不区分文本文件和二进制文件的原因。
当我们使用标准输入输出函数时有这种情况吗?
再回到我们熟悉的标准输入输出stdin,stdout
C的控制台程序在加载进内存成为进程运行前C运行时库自动打开三个设备并关联到三个流:标准输入流stdin,标准输出流stdout,标准出错流stderr
通常在通用计算机中,没有重定向前这三个流对应的设备是:键盘,显示器,显示器。这三个都是字符设备,所以是以文本文件的模式打开的,在windows下当我们在键盘上敲入回 车键时产生字符/r/n,但是在OS内核把键盘驱动中读到的字符发送给流的缓冲区时流会将之转换为/n,当我们向控制台输出/n时流将之转换为/r/n再 传递至内核,当我们绕过标准输入输出直接调用windows中coredll.lib进行控制台输入输出时就必须面对这一现实,程序员负责实现这一转换。
流stream的背后隐藏着多少不为人知的秘密?下期节目我们将走进流的内心世界,挖掘linux下开源库glibc中的标准输入输出函数到内核终端驱动的秘密,欢迎继续关注下期 的CS八卦旧闻 :《流的秘密》(Deep Stream Secrets)