http://blog.csdn.net/chance_wang/archive/2007/05/14/1609081.aspx
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见下面示例。
class
Obj
{
public :
Obj( void ){ cout << “Initialization” << endl; }
~ Obj( void ){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize( void ){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy( void ){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree( void )
{
Obj * a = (obj * )malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a -> Initialize(); // 初始化
// …
a -> Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete( void )
{
Obj * a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
// …
delete a; // 清除并且释放内存
}
{
public :
Obj( void ){ cout << “Initialization” << endl; }
~ Obj( void ){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize( void ){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy( void ){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree( void )
{
Obj * a = (obj * )malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a -> Initialize(); // 初始化
// …
a -> Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete( void )
{
Obj * a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
// …
delete a; // 清除并且释放内存
}
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。