体绘制技术可分为图像顺序法和对象顺序法。
图像排序方法:
在二维图像空间中工作-图像平面上的像素作为体积遍历的起点。从像素开始,遍历数据量。
例如光线投射法,从屏幕发出光线,采集数据场。
对象排序方法:
遵循一定的组织方式来扫描对象空间中的三维体。然后将遍历的体积区域投影到图像平面上。
例如Texture-sliced方法,把体数据排列在GPU中,然后合成。
体绘制技术可分为图像顺序法和对象顺序法。
图像排序方法:
在二维图像空间中工作-图像平面上的像素作为体积遍历的起点。从像素开始,遍历数据量。
例如光线投射法,从屏幕发出光线,采集数据场。
对象排序方法:
遵循一定的组织方式来扫描对象空间中的三维体。然后将遍历的体积区域投影到图像平面上。
例如Texture-sliced方法,把体数据排列在GPU中,然后合成。