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翻译 【四圣龙神录的编程教室】第13章、给敌人加上射击功能吧

原文地址:http://dixq.net/rp/13.html现在我们已经建立好了敌人的信息,这次我们给敌人添加射击子弹的功能吧。这次要添加的部分很多,我们一边和项目进行比较,一边看吧。首先,弹幕的出现,是在敌机出现开始计算时间,到了设定好的弹幕发射时间时,进行发射的。在敌机上设定的,开始发射弹幕的时间,是bltime 变量。从敌人出现开始计数的变量是 cnt。

2013-12-26 23:01:17 2528

翻译 【四圣龙神录的编程教室】第12章、来制作大量敌人的行动模式吧

原文地址:http://dixq.net/rp/12.html上一篇里,一个敌人的移动操作的函数已经做好了。现在我们来做更多的敌人移动吧。我们来做一个有0-10 的11种行动模式的操作函数吧。另外,这里写了一个叫做rang的函数。这个函数读取一个参数n,返回从 -n 到 n 的随机 double类型的数。下面代码很长,但都是很简单的函数的重复。—————————

2013-12-17 13:19:05 2239

翻译 【四圣龙神录的编程教室】第11章、用Excel制作敌人的登场数据吧

原文地址:http://dixq.net/rp/11.html道中会有大量的敌人出现。

2013-12-02 00:35:36 2293

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