C++循环变量定义生命周期

    C++与C的一个最大的不同的是C要求所有变量要在最开始的就声明,而C++的变量是信手拈来,想用才声明。这个简单的细节其实隐含了C与C++的设计逻辑有所区别。

    C设计的时候其实更多是为编译器考虑问题,当所有变量在使用之前就声明的话,编译器更容易处理这些变量。在开始的时候就把他们都写入符号表中,在程序执行的时候直接查看符号表即可。然而C++设计的时候对安全性特别关注,对于类,它是有构造与析构处理的。而构造函数有时是需要参数,我们在程序的最开始其实我们不一定很清楚参数的值。这就要求变量的声明不能只放在函数的最开始,而是能够做到使用时再声明,C++也的确做到这一点。

    这个使用时才声明是极其方便,我们最常用的一个例子是在循环里面使用。像for(int i=0; i<10; i++) ...

    这种临时性的工作在for里面定义是再好不过的。对于一个循环里面定义的变量,其生命周期是for循环,这是标准C++的定义。然而编译器对for循环里面变量的处理却是不一致的。

    对于VC6.0,下面的代码是错误的。

for(int i=0; i<10; i++) sum += i;

for(int i=0; i<10; i++) sum += i;

    编译器会给出如下提示:error C2374: 'i' : redefinition; multiple initialization

    错误时变量i重复生命力额,原因很简单,VC在实现变量i的声明周期是遇到右大括号“}”才结束其定义的。所以上面的程序要改成:

{

for(int i=0; i<10; i++) sum += i;

}

for(int i=0; i<10; i++) sum += i;

才能过编译器那一关。

    这一点也让很多程序员犯晕,在鼓励要用才声明的C++里面,竟然会存在for循环的重复定义。如果使用,

for(int i=0; i<10; i++) sum += i;

for(i=0; i<10; i++) sum += i;

的话,这跟我们的逻辑又混乱了,在循环里面声明,却在循环外面使用。如果加上大括号又让程序显得特别奇怪。只能说,这是编译器的错,不是人的错,因为这两种选择都不是很合理。

    其实这跟早期编译器实现方式相关,笔者试了最新版本的G++编译器,上面的两段代码都没有问题。即for循环里面的变量的生存周期只在for里面有效。VC6.0的这种错误只能说它并不是一个标准的C++编译器。

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