学习笔记:ActionScript与数学结合的一些公式(待补充)
今天研究了一会儿物体的运动...都用到了一些数学原理~很有意思~先记录下来几个~ 向鼠标指向的某点旋转:dx=mouseX-sprite.x;dy=mouseY-sprite.y;sprite.rotation=Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI 创建波形:public function onEnterFrame(event:Event
原创
2010-05-13 19:44:00 ·
423 阅读 ·
0 评论