博彩游戏 -- 从玩法到算法

基本原则与概念

随机与公平的原则

随机与公平是博彩游戏的最基本原则,即每个人都有相同的稳定的概率赢,此概率不应随时间或者玩家身份变化,否则就是不公平的。

当然,违反随机与公平的例子也比比皆是:

  • 地下赌场里面带遥控器的钓鱼机
  • 福彩中心黑幕案件
  • 这个虽然不是博彩游戏,但玩法类似:某宝集五福时,主办方可以更改获得各种福字的概率

Tips: 应当避免玩不公平的游戏

返还率 RTP

RTP是return to player 的缩写,是指在平均(或者大量长时间)玩游戏的情况下,玩家获得的奖金和投入的赌注的比率,正常情况下应当小于100%,否则经营者就是赔本的生意,这也从概率学上注定了“久赌必输”的道理。
Tips: 应当避免玩不知道返还率的游戏,返还率低的游戏(太吃亏)以及返还率飘忽不定(可能被作弊)的游戏。

风险 Volatility

不同游戏的风险是不同的。一般来说同类游戏中,风险和收益是成正比的,风险越大,收益越高。比如高风险老虎机游戏比较难碰到赢的时候,一旦碰到,就可以赢很多,相比之下低风险游戏很容易赢,但奖金较少。骰子游戏压豹子的话中的概率很小,但有一赔十八甚至三十六,押大小几乎输赢对半,一赔一。

老虎机(Slot)

玩法

拉拉杆或按Spin按钮就好,然后转轮转动停止在随机位置,如果某条线上有n(一般是3个以上)个相同的图标则获得奖励。
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概念

Symbol

转轮上的图标就叫做Symbol。一般来讲游戏中有如下几种Symbol:

  • major: 一般与游戏主题相关,赔率一般比较高
  • royal:充数的图标,与游戏主题无关,一般是扑克牌点数A,K,Q,J,10,9…
  • bonus:可以触发奖励环节的图标,一般是游戏主题里面比较重要的图标
  • wild:万能图标,可以替代任何其他图标来赢奖金,但一般不能替代bonus图标触发奖励环节

Pay line pattern

前面说了老虎机的玩法是某条线上有一定数量的相同图标就可以赢,那么这种线就叫做pay line,有的游戏可以选pay line, 条数越多赌注越高。

  • direction:线上有相同图标还不够,还要符合方向的条件,一般是从左向右数,也有从右向左数,或是从中间向两边的
  • line VS multi way:大部分游戏设计了一定量的pay line,但也有的游戏只要是可能的连线排列组合都可以算作pay line
  • Scatter:不受pay line限制,屏幕上出现一定数量就能赢

Stage

下面来说说游戏的阶段或者说环节:

  • Base Game:最基本的游戏阶段,每次spin都要付出赌注
  • Free Spin:免费游戏阶段,由一定条件触发,spin免费但仍可赢得奖金
  • Picker:也是奖励阶段的一种,玩家要在界面中选择一个或几个图标,结果可能直接获得奖金或者free spin。
  • …: 此外还有很多有趣的游戏有独特的stage。

概率算法

R=Σpn×wn R = \Sigma p_n\times w_n
R: 返还率
Pn: Symbol n中奖的概率
Wn: Symbol n的奖金
以上公式就是说:返还率等于所有Symbol 中奖奖金的数学期望。
但实际情况往往更复杂。比如有wild symbol, bonus game, jackpot…

乐透 (Lottery)

玩法

这个很多人都玩过,首先需要买彩票,如果是即开型的,马上就能知道是否中奖,否则要等待开奖。彩票中奖的规则有很多种,比如双色球要匹配球的号码。下图是cross word,玩家选出的字母如果能拼出一定量的单词就能赢:
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概率算法

彩票的概率算法一般有下面两种:

  • 随机出票:按一定概率出中奖的和不中奖的票,需要在比较多的次数后收敛到设计的概率,概率算法类似上文说的老虎机。
  • 票池:事先规定好某个票池里有多少张票,其中有多少张可以中奖。买票时从中抽取。这种类似于抓阄的朴素方式因为可以比较稳妥地控制收益率,所以仍被广泛使用。

轮盘(Roulette)

玩法

玩家首先在桌上下注,可以有多重下注方式,比如压红色的,压单双数,压某个具体数字等等。然后释放一个小球在光滑的轮盘上旋转,看最终落入哪个凹槽中,如果和压注方式一致就赢了。奖金数目和中奖概率成反比,比如压双数显然概率比只压2号槽概率大的多,所以奖金也少得多。玩家一次可以压多种条件。
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算法

简单概率,平均分布。比如压单双数时概率基本是50%对50%,但注意如果结果是0的话通杀,除非你就是压0。

宾果(Bingo)

玩法

玩家首先买到一张写好数字的方格纸,然后开始摇号,玩家听到摇出的数字如果纸上有就标记出来,最终排列成特殊图型的获胜。
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骰子压大小(Dice)

玩法

每次玩家可以选择压大(1118)或小(310)或豹子(三个骰子点数相同),然后摇骰子看最终点数。如上文所述,押大小,一赔一,压豹子一赔十八甚至三十六。

概率算法

大小点数概率相同,35/72,豹子1/36。经营者一般靠出豹子的概率赚钱。

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