javascript基础1

什么是JavaScript?:是一个面向对象的脚本语言

脚本语言与编译语言的区别

脚本语言---编写好以后,进入运行环境中可以立即执行的编程语言就是脚本语言[JavaScript]
编译语言---编写好以后,需要编译器进行转换,运行转换以后的程序这种语言编译语言【Java】

JavaScript的版本
    网景公司--运行在浏览器上的脚本语言--LiveScript--JavaScript
    微软---LiveScript---JScript--IE
     LiveScript,JScript,.......  
    开发者在开发一个功能之前,就需要先判断浏览器是谁家的,什么版本,才能开始使用对应的Script语法来实现功能。
    开发者联名向ECMA(欧洲电脑制造商协会)申诉,ECMA(欧洲电脑制造商协会)提出统一标准,让所有浏览都支持。
    ECMA(欧洲电脑制造商协会)提出统一标准的Script,就叫ECMAScript,ES 
    
    1997    ECMAScript 1    第一个版本
    1998    ECMAScript 2    版本变更
    1999    ECMAScript 3    添加正则表达式,添加 try/catch
    ECMAScript 4    没有发布
    2009    ECMAScript 5    添加 "strict mode",严格模式,添加 JSON 支持
    2011    ECMAScript 5.1    版本变更
    2015    ECMAScript 6    添加类和模块
    2016    ECMAScript 7    增加指数运算符 (**),增加 Array.prototype.includes

    ECMAScript 5--ES5[先]
    ECMAScript 6--ES6[后]

JavaScript的作用[为网页增加动态效果]
    JavaScript:直接写入 HTML
    JavaScript:对事件的反应
    JavaScript:改变 HTML 内容
    JavaScript:改变 HTML 图像
    JavaScript:改变 HTML 样式
    JavaScript:验证输入
    .......

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>javascript</title>

    <script>

        function inputHTML() {

            document.write("<h3>点击测试写出javascript</h3>");

        }

        function testEvent(){

            alert("测试对事件的反应")

        }

        function testContent(){

            document.getElementById("p1").innerHTML="p元素中的内容被改变";        }

    </script>

</head>

<body>

    <h1>测试javascript</h1>

    <input type="button" value="点击按钮测试写出javascript" οnclick="inputHTML()">

    <h1>对事件的反应</h1>

    <input type="button" value="测试javascript对事件的反应" οnclick="testEvent()">

    <h1>javascript改变html内容</h1>

    <p id="p1">测试javascript改变html内容</p>

    <input type="button" value="测试改变html内容" οnclick="testContent()">

</body>

</html>

javascript代码需要事件驱动执行。

javascript代码常常被放置在script标记中。

html中如何书写javascript代码

head中的script标记中编写,需要事件驱动执行
    1.写在html元素的事件中
    2.head中的script标记中编写
    3.链接外部javascript文件【.js】

my.js

alert('蘑菇大法好,残血跑不了')

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>行内/内嵌/外部</title>

    <script>

       //alert('团战可以输,提莫必须死')  

    </script>

    <script src="my.js"></script>

</head>

<body>

    <!--<input type="button" value="迅捷斥候" οnclick="alert('提莫')">-->

</body>

</html>

JavaScript 输出显示数据
    1.使用 window.alert() 弹出警告框。
        window.alert(num);
        alert(num);
        
    2.使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
        document.write(num);

    3.使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
        document.getElementById("h11").innerHTML=num;
    
    4.使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
        浏览器的控制台:设置---》更多工具---》开发者工具---》console【控制台】
                google浏览器的快捷方式 F12
        console.log(num1+","+name);
注释
    html--注释<!-- 注释内容,可以包含多行 -->
    css---注释     /*  注释内容,用来注释css的设置属性用的可,以包含多行  */
    #p1{
        /*color:red;*/
        font-size:30px;
        
          }
    javascript--注释--- 
        //注释内容  【单行注释】
            /* 注释内容,可以包含多行,也可以出现单行注释代码 */【多行注释】

变量
    变量是用来保存程序中的运行数据用的。
    变量的组成
        1.var 关键词来声明变量.【变量】
        2.变量名称,遵循变量名称的命名规则
        3.数据类型,决定了数据所能进行的具体操作
        4.作用域,变量的有效范围【暂时不处理】
    
    变量的创建,使用 var 关键词来声明变量.
    每一个变量都有自己的变量名称,变量的名称不能随便写,有一定的规则:
        1.可以使用字母,数字,$,_组成,数字不能开头
        2.变量名称对大小写敏感
        3.不要用中文

    变量的数据类型----用来决定了数据所能进行的具体操作。
        例如:数字类型的变量可以进行【+ - * /】运算
    JavaScript中的数据类型有2大类:值类型(基本类型)和引用数据类型               
    值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、
              未定义(Undefined)、Symbol【ES6】。

    引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
    
    使用“=”为变量保存数据值,叫赋值

    变量的声明创建方式:
        1.定义+赋值:var num=100;
        2.先定义后赋值
            var num; //定义
            num=100; //赋值
        3.一条语句,多个变量[不容易理解]
            var num1=1001,name="zhangsan";

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