android:通过URL加载ImageView

iphone上实现很简单,一行代码:

imageView.image =[UIImage imageWithContentsOfURL:theURL];

android:

两种方法:

Bitmap bimage=  getBitmapFromURL(bannerpath);
image.setImageBitmap(bimage);

 public static Bitmap getBitmapFromURL(String src) {
        try {
            Log.e("src",src);
            URL url = new URL(src);
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            connection.setDoInput(true);
            connection.connect();
            InputStream input = connection.getInputStream();
            Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);
            Log.e("Bitmap","returned");
            return myBitmap;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("Exception",e.getMessage());
            return null;
        }
    }
or try it

public static Bitmap loadBitmap(String url) {
    Bitmap bitmap = null;
    InputStream in = null;
    BufferedOutputStream out = null;

    try {
        in = new BufferedInputStream(new URL(url).openStream(), IO_BUFFER_SIZE);

        final ByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();
        out = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);
        copy(in, out);
        out.flush();

        final byte[] data = dataStream.toByteArray();
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        //options.inSampleSize = 1;

        bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length,options);
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "Could not load Bitmap from: " + url);
    } finally {
        closeStream(in);
        closeStream(out);
    }

    return bitmap;
}
方法2

    Drawable drawable = LoadImageFromWebOperations(bannerpath);
    image.setImageDrawable(drawable);

     private Drawable LoadImageFromWebOperations(String url)
    {
         try
         {
             InputStream is = (InputStream) new URL(url).getContent();
             Drawable d = Drawable.createFromStream(is, "src name");
             return d;
         }catch (Exception e) {
             System.out.println("Exc="+e);
             return null;
         }
     }

over

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### 回答1: 要在Android应用程序中将服务器图片加载ImageView,你可以使用以下步骤: 1. 从服务器下载图片:你可以使用网络请求(例如使用HTTP请求或Volley库)从服务器下载图片数据。 2. 将图片数据转换为Bitmap:你可以使用Bitmap工厂类(例如BitmapFactory)将图片数据转换为Bitmap。 3. 设置Bitmap到ImageView:最后,使用ImageView的setImageBitmap()方法将Bitmap设置到ImageView。 例如: ``` ImageView imageView; String imageUrl = "http://example.com/image.png"; //使用Volley请求图像 ImageRequest request = new ImageRequest(imageUrl, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap bitmap) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } }, 0, 0, null, new Response.ErrorListener() { public void onErrorResponse(VolleyError error) { imageView.setImageResource(R.drawable.default_image); } }); //将请求添加到请求队列 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); requestQueue.add(request); ``` ### 回答2: 在Android中,要将服务器上的图片加载ImageView上,可以通过使用网络请求库和图片加载库来实现。下面是一种常用的方法: 首先,需要使用网络请求库发送请求获取服务器上的图片资源。常用的网络请求库有OkHttp和Retrofit,可以根据个人习惯选择适合自己的库。 接下来,需要使用图片加载库将获取到的图片资源加载ImageView上。常用的图片加载库有Glide和Picasso,具体选择可以根据项目需求进行判断。 首先,导入相应的网络请求库和图片加载库的依赖,可以在项目的build.gradle文件中添加相应的依赖。 接下来,在Activity或Fragment中,通过网络请求库发送请求获取服务器上的图片资源。可以使用网络请求库提供的方法发送GET请求,并将获取到的图片资源保存在本地。 最后,在获取到图片后,使用图片加载加载图片资源到ImageView上。可以通过图片加载库提供的方法将图片资源加载ImageView中。 以下是示例代码: ```java // 使用OkHttp发送网络请求 OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("图片的URL地址") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { // 获取到图片的字节流 InputStream inputStream = response.body().byteStream(); // 使用图片加载加载图片资源到ImageView上 runOnUiThread(() -> { Glide.with(this) .load(inputStream) .into(imageView); }); } }); ``` 需要注意的是,以上代码仅为示例,具体使用时,需要根据实际情况进行适当的修改。另外,还需添加网络权限和相关代码,保证网络请求能够正常运行。 通过以上步骤,就可以将服务器上的图片加载ImageView上了。

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