directshow 入门路线

0)确定方向,到底是自己编译库,还是利用库的接口再开发;
   工具方面,请选用较新的vs,比如2008,新的版本都自带directshow头文件。如果选用vs2005,就麻烦多多。

1)sdk里面有些sample,最好的开始。
我是用DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\Filters\EZRGB24做蓝本写一个自己的filter,
然后用DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\Players\PlayWnd做蓝本做一个捆绑改写的那个filter的播放器。

强烈推荐一个网址
http://tmhare.mvps.org/downloads.htm

2)dshow也是和gstreamer更有可比性。

3)
a, COM知识了解一点就行了, 我个人觉得不是必须要掌握。
b. 看陆其明的2本书《DirectShow开发指南》《DirectShow务实精选》, 以及SDK自带的文档。
   其实文档已经写得很细了, 不过是英文的。 还有就是上网看文章, 不少热心人在博客发了自己的心得。
c. 演练SDK中Samples里包含的例子, 一定要自己建工程, 编译, 运行, 看效果。 以有比较深的理解。
d. 到一定程度以后,写Filter方面,或者说DirectShow方面已经不是问题了, 关键是算法问题。

4)把握两条主线,链路搭建和Filter的特点,就基本能入门,别的就在例子的实现中来学习,陆老师的书多看看也有好处


 4)dx 与 directshow分离了, directShow现在都在platformSDK 里.
 


其他问题:?
参考网址:http://bbs.csdn.net/topics/320147958

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