关于Unity3d地面检测2:

关于Unity3d地面检测2:
用射线还有一些缺点 , 比如站在两块地面直接时不可跳跃 所以可以使用碰撞器来进行地面检测:
例如 对地面的Tag设置为background并添加两个collider一个设置为Trigge!
在这里插入图片描述
对player添加脚本

public calss jump :MonoBehavior
{
   
	Vector3 Jump = new Vector3(0.0f, 20f, 
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