Embedded QT
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Embedded QT
lamphungry
这个人不懒,但没什么可写的。
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Linux入门
文章目录Linux系统框架初学者首先要搞清楚的三个文件引导程序(bootloader):uboot.bin/uboot.imxLinux内核镜像:zImage文件系统镜像:system.img/rootfs.tar.ba2Linux应用程序框架文件IOLinux文件I/O(五种I/O模型)Linux多进程Linux多进程2Linux多线程网络通信(socket编程)Linux应用编程框架 Linux系统框架 初学者首先要搞清楚的三个文件 三个文件 引导程序(bootloader):uboot.bin/u原创 2021-11-25 20:22:57 · 170 阅读 · 0 评论 -
QT的程序的打包和部署(Windows版本)
文章目录为什么需要把程序打包和部署?怎么打包和部署 为什么需要把程序打包和部署? 因为我们需要把程序发给用户来用,用户一方面不希望还需要安装相关的编译器,另一方面我们往往也不希望自己的源码泄漏(非开源的情况下)。 怎么打包和部署 把工程切换到release模式(左下角的三角编译符号的上面那个按钮) release模式:基本没有调试信息 debug模式:有很多的调试信息 找到release模式构建的文件夹 在release文件夹中的可执行文件就是打包好的程序 找到一个icon(xx.ico)文件,原创 2021-11-25 18:18:56 · 342 阅读 · 0 评论 -
QT下的串口编程
QT下的串口编程 对串口进行读和写。编程实例:写一个自己的串口助手。 1.创建工程 依旧是选择qt widget application,然后再配置好相关操作,基类选择QWidget。创建后马上编译一下,验证一下初始工程没有问题。 2. 做好相关的UI界面 - 做一个文本接收界面,Plain Text Edit。 - 作一些相关的属性选择下拉框(诸如串口号,波特率,校验位等),使用Combo Box。双击控件就可以编辑相关的下拉选项。 - 做一个发送框,使用Line Edit,注意设置为readOnly。原创 2021-11-25 17:57:31 · 559 阅读 · 0 评论 -
QT学习笔记1:基本概念与基本问题
文章目录基础概念和基本问题UI如何在控制台输出?控件信号与槽关联信号与槽自动关联:手动关联给界面添加图片第一步:给工程中添加图片文件第二步:使用qLabel控件注意界面布局界面布局的三种方式如何设置界面布局?界面切换创建新的UI文件设置相关调用逻辑 基础概念和基本问题 UI 指我们设计的图形界面的整体。 如何在控制台输出? 在QT中使用qDebug()函数,进行输出,QString是QT中的字符串变量类型。 控件 控件就是能完成某种特定的功能的模块,在使用之前,建议根据相应的功能进行改名。 信号与槽 信号:原创 2021-11-25 16:33:53 · 359 阅读 · 0 评论