typedef研究

typedef研究

初学的时候,我们经常听说:typedef就是define。
看看下面的程序:
define INTEGER int

typedef int INTEGER;
乍一看,也对,除了顺序上的差别

再来看看下面的程序
typedef int INT20[20];
这个用define解释就有些牵强了,不过还是可以一定程度上解释的,比如:
INT20 a;
那么,a就是一个大小为20的整型数组,类似于int a[20];

于是,我们就可以认为:typedef就是define了
直到你遇到如下的程序为止:
typedef int (* pFun)();
define理论立刻崩溃了。下面我讲一下理解typedef的正确方法,分为以下几步:
1.确定被声明的类型:遇到typedef时,从左到右进行扫描,找到第一个“陌生”的标志符,这个标志符就应该是语句所声明的类型名称。eg:
typedef int* (* pt)(int* (*pn)(int * p1,int *p2),int * p3);
如果pt是生词(既不是保留字,也不是生命过的类型),那么它就是要声明的类型。其它的名字都是为了阅读方便的占位符,可有可无。也就是说,上面的语句等价为:
typedef int * (*pt)(int * (*)(int *, int *),int *);
2,之后一旦遇到该类型声明的变量,则在该类型的typedef式中用变量代替类型,去掉typedef关键字,所得到的声明式等价与原来的声明。eg:
pt p;
这个声明式,可以经过两步变化为等价的声明式。
首先,回到pt的typedef式:
typedef int * (*pt)(int * (*)(int *, int *),int *);
用p代替pt:
typedef int * (*p)(int * (*)(int *, int *),int *);
然后把typedef去掉,得到:
int * (*p)(int * (*)(int *, int *),int *);
这个语句与 pt p;
意义相同。


如果你基础扎实,应该知道,这是个函数指针的声明,所指向的函数有两个int * 参数,返回一个int *值,第二个参数是int * ,整个函数返回一个int *。 

 

typedef再讨论


1. 基本解释
  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
  在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
typedef struct tagNode
{char *pItem;
 pNode pNext;
} *pNode;  
答案与分析:
  1、typedef的最简单使用
typedef long byte_4; 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
    2、 typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{ int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
  1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{ int iNum;
 long lLength; };
  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
  答案与分析
  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
    根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
  解决这个问题的方法有多种:
1)、typedef struct tagNode
{char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode;
2)、typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{ char *pItem;
 pNode pNext;};
  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
struct tagNode
{ char *pItem;
 struct tagNode *pNext;};
typedef struct tagNode *pNode;
3. typedef & #define的问题
  有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?
typedef char *pStr;
#define pStr char *;  
  答案与分析:
  通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
  在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
  #define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{ int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d /n",c);}
  以下程序的输出结果是: 36。
  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:
#define f(x) (x*x)
  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
  4. typedef & #define的另一例
  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
  答案与分析:
  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
(注:关于const的限定内容问题,在本系列第二篇有详细讲解)。
  #define与typedef引申谈
  1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
  2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

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