什么是引用?

引用

一、什么是引用?

1.概念:

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

2.举例:

简单来说引用就是取别名,也可以叫取外号。例如我们一说到周树人就会想到“鲁迅”,“及时雨”宋江,“黑旋风”李逵,“豹子头”林冲等等。

3.代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int a=10;
  int& b=a;//这里的b就是a的引用(别名),取别名的符号是&
  return 0;
  }

二、引用的特点

1.引用在定义时必须初始化

#include<isotream>
using namespace std;
int main()
{
  int a=10;
  int& b;//不能这样写,会报错
  return 0;
  }

2.一个变量可以有多个引用

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int a=10;
  int& b=a;
  int& c=a;
  int& d=a;//这样写是可以的,b,c,d都是a的别名(引用)
  return 0;
  }

3.引用一旦引用了一个实体,不能再引用其它的实体了

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
 int a=10;
 int b=2;
 int& c=a;
 int& c=b;//这是不行的,会报错。
 return 0;
 }

三、引用的使用

1.引用传参

#incluce<iostream>
using namespace std;
void swap(int& x ,int& y)//这里使用引用传参比使用指针更好
{
   int temp;
   temp=x;
   x=y;
   y=temp;
   }
int main()
{
int a=10;
int b=5;
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;

swap(a,b);
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
return 0;
}

2.作为返回值使用

//这段代码节选自栈中的取栈顶元素

int& STTop(ST& rs)
 {
     assert(rs.top > 0);
     return rs.a[rs.top];
 }
 
int main()
{
  STTop(st1) += 10;
  cout << STTop(st1) << endl;
  return 0;
}

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