<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[tl212400的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/tl212400</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; tl212400]]></copyright><item><title><![CDATA[<IOS>视图控制器执行顺序详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42119279</link><guid>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42119279</guid><author>tl212400</author><pubDate>Wed, 24 Dec 2014 08:19:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[视图控制器的执行方法及顺序
   每个程序在执行的时候, 都会经由视图显示出来, 每个界面都是一个个视图的呈现, 那么问题来了, 要把视图显示到窗口, 总共分几步, 以下是我对视图控制器执行顺序的理解.


 当一个视图控制器被创建，并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc                                   创建对象，分配空间
2、in]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<IOS>浅析本地存储]]></title><link>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42110209</link><guid>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42110209</guid><author>tl212400</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2014 21:43:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本地存储与管理 : 将数据储存到本地




一. 文件管理 :


在ios 设备上包含有闪存，它的功能就跟硬盘是一样的。当设备断电或关机后闪存上的数据依然会被保存下来。值得注意的是应用程序不能访问整个闪存。只能访问由系统分配给应用的一块闪存，也叫做沙箱（sendbox）。沙箱中有一些标准目录如：Documents
 。下面我们会使用NSFileManager的实例去操作 Do]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对于IOS多线程问题的总结与归纳]]></title><link>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42106669</link><guid>https://blog.csdn.net/tl212400/article/details/42106669</guid><author>tl212400</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2014 19:12:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们来谈谈关于多线程的一些问题:
一.  对于首次接触多线程概念的同学或者程序员们, 你们需要知道一些基础概念. 什么是多线程?  其实很好理解, 通过字面, 就是多个线程的程序. 那么什么是线程呢?  "多"线程可以多到多少呢?
1. 进程与线程:
  每个程序我们可以称之为一个进程.
   所谓线程:  就是程序中独立的代码段. 每个进程中可以有很多线程, 线程与线程之间是互不干扰]]></description><category></category></item></channel></rss>