如果有人问题你,多线程可以有返回值吗?你怎么回答?
看下面例子,我定义了一个类实现了Callable 接口
public class MyCallable implements Callable<Object> {
@Override
public Object call() throws Exception {
int i=10;
Thread.sleep(10000);
return i;
}
}
Callable如果要想得到返回值需要通过一个叫FutureTask的类帮助。简单的做法是这样的
public void test1() {
try {
FutureTask<Object> task = new FutureTask<Object>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
System.out.println("task return : " + task.get().toString());
//get方法会一直阻塞,直到这个线程也就是call方法执行完毕
//可以通过调用isDone()来异步的询问是否已经完成。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
还有另外一种方式可以使用
public void test2(){
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
Future<Object> future = newCachedThreadPool.submit(new MyCallable());
try {
//同样可以通过future.isDone()来异步的知道线程是否已经处理完毕
System.out.println(future.get().toString());
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
newCachedThreadPool.shutdown();
}
}
通过上面的例子,我们知道了可以通过callable得到一个线程的返回值了,那么使用callable算多线程吗?
其实第一个例子的一行代码已经暴露出他有多线程的特性了
new Thread(task).start();
看看这个task是什么的东西
public class FutureTask implements RunnableFuture
//是RunnableFuture的一个实现
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future
//是Runnable 的子接口,这就是为什么可以放入Thread类中
// 同时他又有future的特性,得到返回值
为了彻底看清Future到底有什么,下面接口就是Future的完整定义了
public interface Future
{
public abstract boolean cancel(boolean flag);
public abstract boolean isCancelled();
public abstract boolean isDone();
public abstract Object get()
throws InterruptedException, ExecutionException;
public abstract Object get(long l, TimeUnit timeunit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
现在知道了Callable是借助Runnable来实现多线程的功能,所以说它是多线程也说的过去。那么它是如何获得返回值的呢?
我们都知道线程的启动方法是start方法,然后线程内部调用了run()方法
public void run()
{
sync.innerRun();
}
protected void set(Object obj)
{
sync.innerSet(obj);
}
public Object get()
throws InterruptedException, ExecutionException
{
return sync.innerGet();
}
我们的调用都深入到了sync的方面里面去了。接下来
void innerRun()
{
if(!compareAndSetState(0, 1))
return;
runner = Thread.currentThread();
if(getState() == 1)
{
Object obj;
try
{
obj = callable.call(); //这时候调用我们覆写的call方法了
}
catch(Throwable throwable)
{
setException(throwable);
return;
}
set(obj);//执行完之后将结果放入存起来
} else
{
releaseShared(0);
}
}
如何存,很简单,存入事先准备好的属性中
void innerSet(Object obj)
{
int i;
do
{
i = getState();
if(i == 2)
return;
if(i == 4)
{
releaseShared(0);
return;
}
} while(!compareAndSetState(i, 2));
result = obj;//这么存的
releaseShared(0);
done();
}
如何取
Object innerGet()
throws InterruptedException, ExecutionException
{
acquireSharedInterruptibly(0);
if(getState() == 4)
throw new CancellationException();
if(exception != null)
throw new ExecutionException(exception);
else
return result;