java设计模式学习之装饰者模式

1.介绍

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
假如当我们想给一个类扩展新的方法的时候,常用的做法是新建一个子类,在子类中使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。当我们在不想增加很多子类的情况下使用装饰器模式扩展类,相比生成子类更为灵活。
java的IO流用到了Decortor(装饰)模式。

2.代码说明

假如有一个形状接口Shape,子类Circle实现了画圆的功能,此时我们想扩展画圆的功能,在画圆的同时给圆上色,用装饰器模式实现如下:
先创建形状接口Shape:

package com.tl.skyLine.pattern.DecoratorPattern;

/**
 * Created by tl on 17/3/8.
 */
public interface Shape {
    void draw();
}

圆形形状:

package com.tl.skyLine.pattern.DecoratorPattern;

/**
 * Created by tl on 17/3/8.
 */
public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个圆形形状");
    }
}

装饰对象Decorator和被装饰对象Circle实现同一个接口,装饰对象Decorator持有被装饰对象Circle的实例:

package com.tl.skyLine.pattern.DecoratorPattern;

/**
 * Created by tl on 17/3/8.
 */
public class Decorator implements Shape {
    private Circle shape;

    public Decorator(Circle shape) {
        this.shape = shape;
    }

    private void fillRed() {
        System.out.println("图形被填充为红色!");
    }

    @Override
    public void draw() {
        shape.draw();
        fillRed();
    }
}

测试:

package com.tl.skyLine.pattern.DecoratorPattern;

/**
 * Created by tl on 17/3/8.
 */
public class DecoratorTest {
    public static void main(String[] args) {

        Shape redCircle = new Decorator(new Circle());
        redCircle.draw();
    }
}

结果:
画一个圆形形状
图形被填充为红色!

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