6410 LCD驱动移植

移植工作主要有以下部分(仅仅对未作处理的部分做阐述):

1.在mach-smdk6410.c这个文件中添加初始化的设备

&s3c_device_fb,

会根据name 自动关联执行哪个设备的probe的探测函数

同时在plat-s3c64XX下面增加dev-fb.c 主要是用来填充platform_fb这个结构体

static struct resource s3cfb_resource[] = {
 [0] = {
  .start = S3C64XX_PA_LCD,
  .end   = S3C64XX_PA_LCD + S3C64XX_SZ_LCD - 1,
  .flags = IORESOURCE_MEM,
 },
 [1] = {
  .start = IRQ_LCD_VSYNC,
  .end   = IRQ_LCD_VSYNC,
  .flags = IORESOURCE_IRQ,
 },
 [2] = {
  .start = IRQ_LCD_FIFO,
  .end   = IRQ_LCD_FIFO,
  .flags = IORESOURCE_IRQ,
 },
};

static u64 fb_dma_mask = 0xffffffffUL;

struct platform_device s3c_device_fb = {
 .name    = "s3cfb",
 .id    = -1,
 .num_resources   = ARRAY_SIZE(s3cfb_resource),
 .resource   = s3cfb_resource,
 .dev              = {
  .dma_mask  = &fb_dma_mask,
  .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
 }
};

static struct s3c_platform_fb default_fb_data __initdata = {
 .hw_ver = 0x40,
 .clk_name = "lcd",
 .nr_wins = 5,
 .default_win = 1,//CONFIG_FB_S3C_V2_DEFAULT_WINDOW,
 .swap = FB_SWAP_HWORD,
};

void __init s3cfb_set_platdata(struct s3c_platform_fb *pd)
{
 struct s3c_platform_fb *npd;
 int i;

 if (!pd)
  pd = &default_fb_data;
 npd = kmemdup(pd, sizeof(struct s3c_platform_fb), GFP_KERNEL);
 if (!npd)
  printk(KERN_ERR "%s: no memory for platform data/n", __func__);

 for (i = 0; i < npd->nr_wins; i++)
  npd->nr_buffers[i] = 1;

 npd->nr_buffers[npd->default_win] = 1 + 1;

 npd->cfg_gpio = s3cfb_cfg_gpio;
 npd->backlight_on = s3cfb_backlight_on;
 npd->reset_lcd = s3cfb_reset_lcd;

 s3c_device_fb.dev.platform_data = npd;
}

在machine_init的时候执行s3cfb_set_platdata(NULL);就已经填充完毕

.clk_name = "lcd", 在填充时候就已经把对应LCD所需的clk指向其具体的clk(CPU.c中有相关的结构体的填充)

所有的时钟都是在cpu.c中配置的!具体的时钟实现是在对应平台下的clock.c配置

 

2)mach-s3c6400/include/mach/memory.h 中增加了
    #define CONSISTENT_DMA_SIZE (SZ_8M + SZ_4M + SZ_2M)
    #define __virt_to_bus(x) __virt_to_phys(x)
    #define __bus_to_virt(x) __phys_to_virt(x)
  
  如果不定义这个的话默认为2M,会导致DMA太小溢出

3)删除mach-smdk6410.c中设置LCD, Gpio_request会导致后面initial时候gpio-request失败,(重复调用)

#if 0  
 gpio_request(S3C64XX_GPN(5), "LCD power");
 gpio_request(S3C64XX_GPF(13), "LCD power");
 gpio_request(S3C64XX_GPF(15), "LCD power");
#endif

以下是删除设置LCD的类型,以为在probe时候已经配置好了,各版本内核的架构不一样,所以初始化的位置也就不相同,以后续高版本为准,

 
#if 0
 tmp = __raw_readl(S3C64XX_SPCON);
 tmp &= ~S3C64XX_SPCON_LCD_SEL_MASK;
 tmp |= S3C64XX_SPCON_LCD_SEL_RGB;
 __raw_writel(tmp, S3C64XX_SPCON);

 
 tmp = __raw_readl(S3C64XX_MODEM_MIFPCON);
 tmp &= ~MIFPCON_LCD_BYPASS;
 __raw_writel(tmp, S3C64XX_MODEM_MIFPCON);
#endif

4)plat-s3c24xx/include/plat/clock.h 增加了clock.h这个文件,因为24xx和64xx在部分功能和接口是一样的,函数可以互相调用

5)plat-s3c64xx/include/plat/pll.h   regs-gpio.h 定义了时钟和pin脚相关的宏以及函数

6)修改asm/fb.h
//static inline int fb_is_primary_device(struct fb_info *info)
//{
// return 0;
//}

extern int fb_is_primary_device(struct fb_info *info);

fb_is_primary_device 是调用S3cfb.c中的函数而不是直接返回0

这一步至关重要,因为在后面framebuffer_register时候会有个判断,就是是使用那一个fb设备作为当前设备,

大概的移植需要这些步骤,但是有些函数和头文件是直接在原文件上更改的,标记做的不全,所以也就不详细的写了

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yangzhu1982/archive/2011/01/13/6135397.aspx

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