矛与盾的较量(3)——CRC实践篇

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(特别感谢汇编高手 dREAMtHEATER 对我的代码作出了相当好的优化!请参观他的主页

上一节里我们介绍了CRC-32的实现原理,可是原理不能当饭吃吧?下面让我们来看看CRC是怎么应用到文件保护上的……

(由于本文涉及到的源代码比较多,so请各位读者自行下载代码进行分析)

在 《原理篇》里面,我们已经知道,通过对一个字符串进行CRC-32转换,最后可以得到一个4个字节长的CRC-32值,而且无论该字符串有多长,最终生成 的CRC-32值都肯定是4个字节长。这就给了我们一个启示:是否能够在一个文件的某个地方储存这个CRC-32值,然后在文件运行的时候,再读取这个 CRC-32值,进行比较?

答案是肯定的。让我们先来看看PE文件的结构:(什么?你不懂PE文件结构?!那……先去找点资料看看吧,到处都有的哦)

在 PE的可选映像头(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)里面,有一个保留字段:Win32Version,根据MSDN的资料,它的值一般是 0,而且它的长度是4个DWORD。呵呵,你是不是已经想到什么了呢?对了,它的长度和我们要储存的CRC-32正好是相等的,而且它的值是不变的,一般 是0(别问我为什么啊,我也不知道)。这就给我们提供了一个储存CRC-32空间的可能,而实际上,有很多Win32病毒也是利用这个 Win32Verion保留字段来储存它们的感染标志的。

好了,明确了目标,我们来看看具体应该怎么实现:

1、先写一个 第三方的程序,我假设它叫“AddCRC32ToFile.exe”。我们可以利用这个程序,打开一个文件,假设这个文件叫做 “CRC32_Test.exe”,然后“AddCRC32ToFile.exe”就会计算出“CRC32_Test.exe”的CRC-32值,并把这 个CRC-32值写入“CRC32_Test.exe”的Win32Version处。(其实这步要到最后才做的)

2、写好需要进行保护 的程序,在这里我假设它叫做“CRC32_Test.exe”,记住一定要在这个程序里面加入CRC-32的校验模块。这个校验模块的工作过程是这样 的:a、先读取自身文件的所有内容,储存在一个字符串中,然后把这个字符串的Win32Version处的4个字节改成4个0,再把字符串进行CRC- 32转换,这时我们就得到了一个“原始”文件的CRC-32值;b、读取自身文件的Win32Version处的值,这个值是我们通过 “AddCRC32ToFile.exe”写进去的。最后我们把步骤a和b中得到的两个CRC-32值进行比较,如果相等的话,说明文件没有被修改过;反 之就说明文件已经被修改了。

很复杂是吧?其实好好想一想,没啥困难的。关键是要按照以下步骤进行:

1、一定要先在 “CRC32_Test.exe”里面写好所有的模块,然后才用“AddCRC32ToFile.exe”把“CRC32_Test.exe”的CRC- 32值写入“CRC32_Test.exe”的Win32Version处,否则最后得到的结果肯定是不正确的。顺序一定不能搞错!!!

2、今后一旦修改了“CRC32_Test.exe”的内容(比如重新编译了一次),就一定要再用“AddCRC32ToFile.exe”重新把CRC-32值写入“CRC32_Test.exe”中去,否则结果也是会不正确的。

其实方案不止这一种,还有以下的几种是可行的:
1、把CRC-32的值写入一个单独的DLL文件中(或者别的什么乱七八糟的地方,随你的便),然后在运行的时候读取DLL文件中储存好的CRC-32值,进行比较。
2、把CRC-32的值追加到.exe文件的最后,在运行的时候读取这最后的4个字节的内容,进行比较。不过我觉得这样做不太好,呵呵,因为增加了文件的长度。
……

我的方案的缺点分析:
CRC-32的值其实可以由Cracker自行计算得出后,重新写入到Win32Version处。这样的话,我们做的工作岂不是没有意义了?
其 实解决的方法还是有的,我们可以在计算CRC-32值之前,对需要进行转换的字符串加点手脚,例如对这个字符串进行移位、xor等操作,或者把自己的生日 等信息加入到字符串中,随你的便什么都行,总之不是单纯的文件的内容就行了,然后在最后比较的时候,也用同样的方法反计算出CRC-32值。这样得到的 CRC-32就不是由文件的内容计算出来的,相信对Cracker的阻力也会加大不少。

总结:
应用CRC原理到文件的自校验保护中,是一种很灵活的手段,可用的方法有很多种。本文只是抛砖引玉,希望高手能给出更好的解决方法,并请发信到 lcother@163.net,我们共同研究,多谢!!!
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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