矢量图形编辑器开工

从学校毕业开始就一直想写一个矢量图形编辑器,无奈个人惰性严重,加之维持生计的工作和这方面又关系不大,所以一直没有着手。这些年工作好赖不说,心里却总惦记这事情,知情的朋友总跟我开玩笑说等我的编辑器出来,他所在城市的地铁就开通了。日子一天天过去,东西却连个影都没有。今天偶然发现自己曾经开通了blog,一时兴起,心想干脆就以这个blog为起点,走一步记一笔,算是对自己的交代。

因为工作用mfc比较多,相对来说也顺手些。不过我还是决定用wxWidgets来开发,一来有跨平台的保证,二来曾经用wxWidgets写过一两天的Hello World!(当然如我等晒网型选手第三天开始就溜号走人),这次本着给自己一个交代的目的,索性交代到底,创造困难从零开始。

基于上面的原因,这个编辑器我可能要先从熟悉wxWidgets开始,不过仍然用vc开发,不祈求这一路能顺畅,但愿能坚持。

谨记之!
 

VC矢量图编辑器源代码,指的是使用VC(Visual C++)编写的一个矢量图编辑器的程序源代码。 矢量图编辑器是一种用于创建和编辑矢量图的工具。矢量图是由数学方程描述的图形,与位图图像不同,它可以被无损地缩放和变换而不失真。因此,矢量图图形设计、计算机辅助设计等领域有重要应用。 矢量图编辑器的源代码主要包括图形对象的定义和操作函数的实现。图形对象可以是点、线段、多边等,每个对象都有自己的属性和操作方法。例如,可以定义一个Point类来表示一个点,该类包含x、y坐标作为属性,并实现移动、旋转等操作。 编辑器的主要功能包括创建和编辑图形、选择和变换图形、保存和加载图形等。源代码中需要实现创建图形对象的函数,通过用户输入或文件读取参数来创建图形对象,并将其添加到图形集合中。编辑图形时,可以通过鼠标操作选择图形,并实现拖动、缩放等变换操作。图形的保存和加载则需要实现将图形对象的属性写入文件或从文件中读取的函数。 此外,还需要实现界面和交互逻辑等功能。源代码中应包括显示图形和工具栏的窗口定义和布局,以及处理用户输入事件的函数。例如,可以通过鼠标点击工具栏上的按钮来选择不同的绘图工具,点击界面上的图形对象进行编辑等。 综上所述,VC矢量图编辑器源代码是一个用于创建和编辑矢量图的程序源代码,主要包括图形对象的定义和操作函数的实现,以及界面和交互逻辑等功能的实现。
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