C语言中函数的进一步理解

函数是一种特殊的控制流程,一般的控制流程有,顺序、选择和循环。而函数是集三者与一体的控制流程。

1、函数的本质

C语言中函数的代码存储在内存中的代码段中,每一个C语言程序都会有一个代码段。本质是一段二进制可执行代码,这些代码可以被机器直接执行的指令。函数名,本质是一个标号,该标号的值等于内存中存储函数代码的内存空间首地址。

所有的函数中定义的局部变量都存储在函数的栈帧上(有一个例外,往下看),也就是栈空间中。当函数调用结束后,栈帧就消失了。


以上为函数的栈帧。


2、变量的作用域和生命期

C语言中的每一个变量都有自己的作用域和生命期,主要是存储的位置不同,决定了它们的生存周期不同。局部变量主要存放在栈帧上,而全局变量和static 修饰的变量都存放在数据段上。

全局变量,也称为外部变量,其作用域是从定义该变量的这一行开始,到定义该变量的源文件结束,在该区间内,所有的函数都可以引用该变量。其中有一个例子,值得注意:

#include
   
   
    
    

int add(int a, int b)
{
    return a+b;
}

int b = 10;//此处才开始定义全局变量

int mul(int a)
{
    return a * b;
}

int main(void)
{
    int resl;
    int res2;
    resl = add(1,5);
    res2 = mul(1);
    printf("res1 = %d",res1);
    printf("res2 = %d",res2);
    
    return 0;
}
   
   
在全局变量定义前,add函数无法引用这个全局变量。如果希望在add函数中可以引用这个变量,需要再add函数前,增加一行代码:

int    b;

int add(int a)

{

      return a+ b;

}

int b = 10 ;

会不会有疑问,如果此时调用add(10)结果是10还是20;答案是20.可以在VC 6.0验证一下代码。

我为什么会有这样的疑问,因为对于全局变量的定义,如果没有初始化,则默认为0。







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