排序:
默认
按更新时间
按访问量

RecyclerView--个人使用心得

RecyclerViewRecyclerView的强大我就不在这里累赘了看的是弘洋收入的博客 **如果你想再回顾一下 RecyclerView 的基本使用方法,推荐鸿洋的这篇文章: 《Android RecyclerView 使用完全解析 体验艺术般的控件》 http://blog.csdn...

2017-09-11 11:36:08

阅读数:206

评论数:0

版本更新下载

这里直接上代码在你需要下载的地方调用 VersionUtil.getInstance().downLoadAPK(updateBeen.getUpdatedUrl(),context); 相关是相关类的代码Version...

2017-08-11 10:19:25

阅读数:346

评论数:0

登录界面软键盘遮挡登入按钮 空间

如图效果 类似于QQ登入界面,软键盘弹出的时候,不遮挡登入按钮,整体的界面在软键盘之上 直接上干货监听软键盘弹出及收起事件步骤1。指定windowSoftInputMode =“adjustResize”在AndroidManifest.xml中相应的Activity设置and...

2017-06-29 10:06:17

阅读数:977

评论数:1

ORMLite 数据库的使用--二次封装

ORMLite 数据库封装的使用最近在做一个市政抄表机,录入用户水汽表数据到DB里面的,这个封装是同事封装的,封装的很好,文档也很详细,所以计入一下.方便下次使用.使用步骤:##ORM使用基础工作: 1、下载 ORMLite Jar 首先去ORMLite官网下载jar包,对于And...

2017-06-27 10:44:58

阅读数:624

评论数:0

TextView图文居中混排

TextView图文居中混排实现方式,使用的是SpannableString和ImageSpan一:布局文件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android...

2017-06-21 11:36:49

阅读数:299

评论数:0

自定义View-之Path类

我们知道Android中Canvas类对象可以进行绘制事物,里面有一个方法为canvas.drawPath方法,这个方法就是用来绘制我们的自定义Path对象。Path对象很有用,我们可以绘制一些特殊的动画效果,文字吸附效果等等。所以我们需要来学习下Path对象的使用。Path对象的方法:一、构造函...

2017-02-27 14:20:19

阅读数:177

评论数:0

彻底了解View 的坐标关系

View 坐标的关系只写结论,不贴一大推的源码啥的,简单使用的技巧才是王道(可以自行去检测对与错(当然是不会错的))一:看完本篇文章你会明白一下问题(1):View 的 getLeft()和get Right()和 getTop() 和getBottom()(2)View 的 getY(), ge...

2017-01-06 16:14:16

阅读数:248

评论数:0

Fragment 使用 之我们真的了解它吗?

看了这边博客感觉挺全面的所以这里记录下详情请看此链接http://www.jianshu.com/p/662c46cd3b5f一、Fragment的生命周期Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期,他们存在依赖关系。...

2016-08-08 11:59:51

阅读数:752

评论数:0

Android提醒Dialog、Toast和Snackbar ---站在巨人的肩膀上学习总结

详情请开偶像博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51336415一:Dialog 的使用场景Dialog的作用是给用户一个提示信息,并让用户根据提示做出判断。而Dialog的特征就是,它会阻止你原本正在进行的操作,必须停止下来对D...

2016-07-27 15:30:47

阅读数:767

评论数:0

动态代理(1,umeng 自定义事件的统计,2,非侵入式的性能测量方法 )

详细链接http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjMxNjQzNA==&mid=2651150548&idx=1&sn=db7098637690371ed315c770216f945c&scene=1&srcid=0613L...

2016-06-14 12:06:27

阅读数:628

评论数:0

Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) ---站在巨人的肩膀上学习总结

Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) —站在巨人的肩膀上学习总结详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267总结: 1,measure方法中onMeasure()...

2016-05-05 12:22:13

阅读数:687

评论数:0

Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) ---站在巨人的肩膀上学习总结

Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) —站在巨人的肩膀上学习总结 详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889一:LayoutInflater的基本用法 ...

2016-05-05 11:09:25

阅读数:315

评论数:0

Android属性动画(三) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结

一:Interpolator的用法详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115简称:补间器 作用:控制动画的变化速度(去实现一种非线性的运动动画效果) 注意:Interpotor技术不是属性动画新添加...

2016-05-04 23:49:27

阅读数:484

评论数:0

Android属性动画(二) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结

属性动画的高级用法详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355前奏:TypeEvaluator TypeEvaluator的作用就是告诉系统如何从初始值过渡到结束值,不管是ValueAnimator...

2016-05-04 23:07:00

阅读数:314

评论数:0

Android属性动画(一) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结

引用块内容 属性动画: 不在单单只对View来做简单的动画,而是不断地对值进行操作的机制,并且将值赋值到指定的对象的指定属性上, 可以使任意对象的任意属性.ValueAnimator:(对值进行一个平滑的动画过渡)属性动画的核心类,简单的理解为,初始值和结束值之间的动画过度就是...

2016-05-04 15:51:37

阅读数:351

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭