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C#.NET
游龙飞雪
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转】C#面向对象经典资料
一、基础术语 1、对象 对象是具有数据、行为和标识的三部分编程结构。对象的数据包含在对象的字段、属性、事件中。对象的行为则由对象的方法和接口定义。对象通过classe和struts定义。对象通过标识来区分是否相同。对象都是从类和结构中定义的模板实例化得到。均继承于Object类。 2、类 类定义了数据类型的数据和行为。可以根据这些来创建类的实例化对象。类支持继承但不可以多继承。类属于引用对转载 2013-12-18 10:57:25 · 996 阅读 · 0 评论 -
c#委托 学习
c#委托 引言 将方法作为方法的参数 将方法绑定到委托 事件的由来 事件和委托的编译代码 委托、事件与Observer设计模式 范例说明 Observer设计模式简介 实现范例的Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件 引言 委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不转载 2015-09-06 13:56:40 · 374 阅读 · 0 评论